原创 新人第一天 —— 百度首頁

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原创 Java基礎之List集合

List接口的介紹: List接口繼承自Collection接口,是單列集合的一個重要分支。 List接口的特點: 1.是一個元素存取有序的集合 2.帶有索引的集合,通過索引可以精確地操作集合中的元素 3.集合中可以有重複的元素,通過元素

原创 Java三大特性——繼承

繼承: 定義:子類繼承父類的屬性,使得子類對象具有與父類相同的屬性和行爲。子類可以直接訪問父類中的非私有的屬性和行爲。 好處:1.提高了代碼的複用性。2.使類與類之間產生了關係,是多態的前提。   1.繼承的格式: 通過exends 關鍵

原创 起底 BAT 最喜歡什麼樣的程序員?

起底 BAT 最喜歡什麼樣的程序員?   那些能進BAT的人,都是什麼樣的? 作者 | channingbreeze 責編 | 胡巍巍 小史是一個應屆生,雖然學的是電子專業,但是自己業餘時間,看了很多互聯網與編程方面的書,一心想進B

原创 Java中的常見異常

今天我們來說說Java中的異常以及異常的解決方式 說到Java中的異常,我們就要先知道什麼是異常。 異常:指的是程序在執行過程中,出現非正常的情況,最終導致jvm(Java虛擬機)的非正常停止。 異常體系 異常機制其實是幫助我們找到程

原创 用戶註冊框架

用戶註冊 先寫一個簡單的用戶註冊框架,沒有啥精美的美工。。。 <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <scr

原创 Java基礎之抽象類簡述

抽象類 在Java中我們把沒有方法主體的方法稱爲抽象方法。Java語法規定,包含抽象方法的類叫做抽象類。 定義:抽象方法    沒有方法體的方法。             抽象類      包含抽象方法的類。 抽象方法: 使用abstra

原创 final關鍵字

final: 不可改變的。可以用於修飾類,方法和變量。 當final修飾類時,被修飾的類不可被繼承;當fianl修飾方法時,被修飾的方法不可被重寫;當final修飾變量時,被修飾的變量不能被重新賦值。 使用方式 修飾類: public f

原创 APP登錄界面(網頁仿製版)

這是一個千牛登錄界面 與原版不同的是,這是我們用web仿製的 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title

原创 移動界面側滑

這只是個簡單的界面側滑的框架 沒有什麼複雜的操作,只需要稍微修改下就好` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta n

原创 Java基礎之Set接口

Set接口: Set'接口與List接口一樣,同樣繼承自Collection接口,它與Collection接口中的方法基本一致,並沒有對Collection接口進行功能上的擴充,只是比Collection接口更加嚴格了。與List接口不同

原创 Java三大特徵——多態

多態 定義:是指同一行爲,具有多種不同表現形式。 多態的前提:1.繼承或實現【二選一】                        2.方法的重寫                        3.父類引用指向子類對象   多態的體現:

原创 Java基礎之Arrays類與Math類

Arrays類: java.util.Arrays 此類包含用來操作數組的各種方法,比如排序和搜索等。其所有方法均爲靜態方法,調用起來非常簡單 操作數組的方法: .toString(int[] a) :返回指定數組內容的字符串表示形式。

原创 Java基礎之Map集合

Map集合: 1.Map集合與Collection集合的區別: 1.Collection中的集合,元素是孤立存在的,向集合中存儲元素採用一個個元素的方式存儲。 2.Map中的集合1,元素是成對存在的,每個元素由鍵合值兩個部分組成,通過鍵可

原创 用Map集合模擬鬥地主洗牌發牌

1.按照鬥地主的規則,完成洗牌發牌的動作。 具體規則: 組裝54張撲克牌將 54張牌順序打亂 三個玩家參與遊戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最後三張留作底牌。 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 規則:手中撲克牌從大到小的擺