原创 【Scratch】畫花

手動畫個圈作爲角色,然後利用了畫筆裏面的“圖章”工具。 然後,注意 中心點 的位置。

原创 【計算機原理】求一個機器數的反碼

  首先,解釋一下反碼的概念:反碼是數值存儲的一種,簡單點說就是在計算機內定點數的表示法之一,除了反碼,常用的還有原碼,補碼,移碼等。暗戳戳地說一下,反碼其實是用得很少的~ 但是!反碼用處還是挺大的,比如說作爲機器數運算的中間數,雖然用補

原创 【Python】學習筆記:關於list及tuple中的換行'\n'

剛開始接觸關於list和tuple相關的知識,印象最深刻的是一個用[],一個用(),然後,對於元組而言,括號並不是必須的,逗號纔是必須的。 下面是我記錄的學習中隨手敲的一些例子: 編譯環境:https://c.runoob.com/com

原创 【JS】關於《應用註釋符號驗證瀏覽器是否支持 JavaScript 腳本功能》的一些思考

如果用戶不能確定瀏覽器是否支持JavaScript腳本,那麼可以應用HTML提供的註釋符號進行驗證。HTML註釋符號是以 <-- 開始以 --> 結束的。如果在此註釋符號內編寫 JavaScrip t腳本,對於不支持 JavaScript

原创 【Scratch】畫圖

熬過了畢業季,老陌正式入職(什麼時候有空寫寫我的畢業設計呢?先排在計劃中吧)。 第一份正式工作是少兒編程,所以開始接觸Scratch,自學的過程中順手畫了點圖形聊以自娛~ 注意,下圖是一個 阿基米德螺旋 ,在這裏就接地氣一點命名爲 

原创 【Python】學習筆記:Fib數列

求 斐波那契數列 是比較經典的題目,今天主要是利用python再複習一遍。 記得第一次接觸fib數列還是小時候算大兔子生小兔子最後求兔子總數的問題,所以呢,第一種解法也是比較“接地氣”的: # Python 斐波那契數列實現 # 獲

原创 【OCROBOT】基本語法梳理

基本語法 OCROBOT品牌旗下各款控制器的程序可以劃分爲三個主要部分:結構、變量(變量與常量)、函數,基礎編程語言爲C語言。 結構部分 主函數 setup() loop() 結構控制 if if...else for

原创 【算法】澤勒的一致性

這個算法主要用來計算一週的星期幾,W=[C/4]-2C+y+[y/4]+[26(m+1)/10]+d-1 (其中[ ]爲取整符號) W是所求日期的星期數.  如果求得的數大於7,可以直接對7取餘,不過週日就輸出爲0了。  如果求得的數小於

原创 【Arduino】基本語法梳理

Arduino 的程序可以劃分爲三個主要部分:結構、變量(變量與常量)、函數。 結構部分 setup() loop() 結構控制 if if...else for switch case while do..

原创 【C/C++/JAVA】輸入兩個整數m和n,及另一個整數k,計算m/n,結果精確到小數點後k位。

C語言版 #include<stdio.h> int main() { int m,n,k,i; printf("Please input integer m , n and k\n"); scanf("%d%d%d",&m,&n,&k

原创 【Python】學習筆記:異常處理is_number()

def is_number(s): try: float(s) return True except ValueError: pass try:

原创 【Python】學習筆記:九九乘法表

# 九九乘法表 for i in range(1, 10): for j in range(1, i+1): print('{}x{}={}\t'.format(j, i, i*j), end='') p

原创 【C】學習筆記:scanf與鍵盤輸入緩衝區

最近老陌偶然從論壇的一個帖子裏發現了以前忽略了的一個知識點,看了一些資料後不得不感慨自己之前對於 scanf 對於 C 的理解實在太淺顯了!最後我打算把本次學習所得寫出來…… double get_input(void) { d

原创 【C#】學習筆記:一些平時沒注意的知識點

環境:VS和VC的區別與聯繫 VS 是 Visual Studio,它是微軟提供的一個工具集,由各種各樣的工具組成。VS 可以支持 C/C++、VB、JAVA、C# 編程。然了一次只能支持一種編程方式。在 VS 安裝完成,第一次運行的時候

原创 【Python】學習筆記:print()

1.print中的佔位符 因爲之前寫C語言的時候習慣這麼寫: printf("%d",i); 所以第一次看到這裏的佔位符還多看了兩眼。 2.print中的條件表達式(也可以稱之爲python中的三目運算符) print("numbe