原创 【C++】五子棋 簡單實現

文章目錄遊戲效果預覽功能模塊源代碼展示未實現功能 遊戲效果預覽 功能模塊   界面顯示   遊戲邏輯   判斷輸贏   遊戲流程控制   玩家行動   電腦隨機行動 源代碼展示 界面展示類 #pragma

原创 【Linux】vim編輯器自動縮進自動補全括號引號設置

爲什麼要優化vim編輯器?        大家在使用linux系統並用vim編輯器敲代碼時有沒有感覺到稍稍有些費勁,比如換行縮進,沒有行號,我今天給大家分享一點我優化vim這款編譯器的小操作。優化小操作分享        首先打開終端,用

原创 【C語言】練習題及答案(4月26號及以前)

練習題及其答案:【4月26號更新】(備忘)//         day_16//***********************//1.遞歸和非遞歸分別實現求第n個斐波那契數。//非遞歸 #include <stdio.h> int Fi

原创 【markdown編輯器】插入圖片無法顯示的解決方法以及段首縮進

markdown編輯器插入圖片無法顯示 任意markdown編輯器下插入圖片無法顯示 大家有麼有遇見過這樣的現象,在我給段落進行縮進時,預覽區出現了這樣的情況: 大薩達大薩達阿斯頓的薩達的阿斯頓愛的阿斯達使得阿斯達實打實的

原创 【淺談】棧幀的創建與銷燬

【淺談】棧幀的創建與銷燬 什麼是棧幀?   簡單點說,C語言中,每個棧幀對應着一個未運行完的函數。棧幀中保存了該函數的返回地址和局部變量。棧幀也叫過程活動記錄,是編譯器用來實現過程/函數調用的一種數據結構。 從邏輯上講,棧幀就是一個函數

原创 【VMware虛擬機】Linux Centos下VMware Tools的安裝

其他操作系統安裝VMware Tools教程        在 Linux 虛擬機中手動安裝或升級 VMware Tools        這個網站裏左邊欄裏有如下幾個操作系統的安裝教程:爲什麼要安裝VMware Tools?1. 更新虛

原创 【C語言】遊戲 2048

【C語言】遊戲 2048 實現函數列表   遊戲棋盤結構體   菜單選項枚舉   查找可合併塊偏移量結構體   menu()菜單函數   InitBoard()初始化棋盤函數   PrintBoard()顯示棋盤函數   Is

原创 【Linux Centos】 gcc的安裝

背景        在C語言的學習實踐中,程序員往往會用到Linux這個系統進行工作學習,Linux之所以如此受歡迎,很大程度上取決於在這個系統下命令行指令(終端指令)可以幫助程序員完成幾乎所有的工作,不需要像windows圖形界面下用鼠

原创 【C語言】推箱子小遊戲

推箱子小遊戲 目前已實現功能   選擇關卡   便捷地圖編輯接口(使用結構體加結構體指針實現) 待實現功能   撤回一步   重新開始 效果展示 源碼 頭文件 #ifndef __TUIXIANGZI_H__ #defi

原创 【淺談】main函數的三個參數

【淺談】main函數的參數      我們平時使用main函數時,在main函數參數這一欄常常省略不寫,或者填上(void)。那麼今天我們來看看main函數的參數。 main函數的參數有哪些?   在我們寫好一個main函數框架後按F1

原创 【有趣的C語言】空瓶換汽水問題

有趣的C語言   相信大家學習C語言的過程中都做過這麼一道題:      喝汽水,1瓶汽水1元,兩個空瓶可以換一瓶汽水,給20元,可以喝多少瓶汽水。編程實現。   那麼這道題在C語言中應該如何實現呢?

原创 【C語言】練習題及答案(5月9號更新)

練習題及答案 【5月9號更新】(備忘) // day_18 //***************** //2.寫冒泡排序可以排序多個字符串。 #include <stdio.h> #include <assert.h

原创 【C語言】算術轉換與整形提升

算術轉換與整形提升   就在前天,我做了一道這樣的題,它使我發現我對數值類型轉換這裏的知識很膚淺。所以我整理了一下這方面的知識。   下面我做測試的平臺是VS 2013 32位環境(小端字節序)。   這是原題:   int main

原创 鍵盤鍵值表

鍵盤鍵值表 想要原圖的小夥伴們可以移步下載: 鍵值表下載 全文完,感謝瀏覽

原创 【C語言】指針數組 _ 數組指針 _ 函數指針 _ 函數指針數組 _ 指向函數指針數組的指針

指針數組 | 數組指針 | 函數指針 | 函數指針數組 | 指向函數指針數組的指針   怎麼樣?這個標題是否讓你還沒瀏覽文章就眼花繚亂了?(笑)別畏懼,看這些詞組中有一個共同的特點,就是都有一個詞:指針。顧名思義,這些知識當然和指針聯繫緊