原创 convertToGL 和convertToNodeSpace的作用

coco2dx中屏幕座標系是以左上角爲原點的座標系,而常用的openGL座標系是右手座標系,簡單來說就是左下角爲原點,所以在接收觸摸事件時需要使用convertToGL使得觸點座標轉爲爲openGL座標方便使用。 convertToNod

原创 Xcode cannot run using the selected

Xcode cannot run using the selected解決方法之一 Build Settings選項下,Builds Options-Compiler for C/C++/Object-C選擇Apple LLVM 5.0

原创 <Xcode><初學><備忘>convertToGL 和convertToNodeSpace的作用

coco2dx中屏幕座標系是以左上角爲原點的座標系,而常用的openGL座標系是右手座標系,簡單來說就是左下角爲原點,所以在接收觸摸事件時需要使用convertToGL使得觸點座標轉爲爲openGL座標方便使用。 convertToNod

原创 <Xcode>Xcode cannot run using the selected

Xcode cannot run using the selected解決方法之一 Build Settings選項下,Builds Options-Compiler for C/C++/Object-C選擇Apple LLVM 5.0