原创 [iPhone初級]IOS自帶NSXMLParser對xml文件的解析

很多人都知道利用第三方來解析xml文件,這裏我們介紹一下如何利用IOS自帶的NSXMLParser來進行xml解析 我們要解析的文件如下: <?xml version="1.0" ?> <theresponse> <status>OK

原创 Android[高級教程] 設計模式之三 原型模式

上次說了兩種設計模式,這次我們說一下原型模式,原型模式其實理解也很簡單,就是一個原型,一個實現它自身的克隆。《西遊記》裏經常會出現真假唐僧,真假孫悟空這種事件,這裏我們就根據這個事件來說一下原型模式,首先做假的話必須具備真身自有的特點,(

原创 [Android實例] 百度公交查詢

從今天開始,我們就要來做一個實例,百度公交查詢系統,利用百度地圖,實現公交線路,自駕線路,步行線路等一系統的查詢,初步頁面我們來看一下   這次我們利用了aizhimin寫的一個小控件,實現多個功能。其實好的學習方法就是學習別人的代碼,看

原创 Android[高級教程] Android程序調用本地圖片並進行繪製

上一篇我們介紹瞭如何調用本機自帶攝像頭,這篇我們就接上一篇的,如何調用本機圖片程序來選擇圖片,並在選擇的圖片上對手指的手勢進行繪製,先來看圖片 首先看一下佈局,這裏面只有一個按鈕和一個圖片 <?xml version="1.0" en

原创 [Android 高級教程] Android條碼掃描

       條碼掃描,相信大家應該都用過,像比較火的“我查查”,“淘寶”之類的軟件都應用到了條碼掃描工具,在Android上比較著名的解碼庫是ZXing,但這裏我們不介紹ZXing,我們介紹iPhone上的一個解碼庫ZBar,兩個庫比較

原创 [iPhone高級] 基於XMPP的IOS聊天客戶端程序(XMPP服務器架構)

最近看了關於XMPP的框架,以文本聊天爲例,需要發送的消息爲: <message type="chat" from="[email protected]" to="[email protected]"> <body>helloWord</

原创 Android 百度地圖的應用

最近在搞一個地圖應用,主要也沒什麼技術難點,主要就是定位,還有就是對應的信息顯示,這裏就介紹一下百度的地圖應用吧,有興趣的同學可以看一下百度API Android開發裏面的例子,裏面的代碼主要就是寫得有點亂,這裏自己做一下總結。 首先我們

原创 Meteor安裝太慢的問題解決

因爲安裝Meteor太慢了,要下載Meteor包,這裏重新把Meteor包下載了放在自己服務器上,修改了一下下載地址,當前版本爲1.4.1.1,這裏只下載了mac版的,因爲沒有linux運行環境,所以沒有下載linux版,如果誰需要,可以

原创 [iPhone初級]Storyboard全解析-第一部分

原貼地址爲:http://www.iteye.com/topic/1122979 這篇文章作者寫得相當好,照着一步一步來可以很快開發出IOS應用程序 (Storyboard)是一個能夠節省你很多設計手機App界面時間的新特性,下面,爲了簡

原创 [iPhone高級] 基於XMPP的IOS聊天客戶端程序(IOS端二)

接上一章的,這一章我們着重介紹XMPP 爲了方便程序調用,我們把XMPP的一些主要方法寫在AppDelegate中 在AppDelegate.m下這幾個方法爲: -(void)setupStream{ //初始化XM

原创 [Android 中級]Voip之CSipSimple類庫的編繹

CSipSimple是什麼?是一款基於pjsip的Android客戶端,相信想要研究VOIP通訊的朋友一定不會陌生,這裏我就把如何編譯CSipSimple寫下來。 首先從CSipSimple官方網站上把所有Android源碼下載下來。 M

原创 [iPhone中級] iPhone團購信息客戶端的開發 (三)

接上二篇的內容,今天我們就來介紹一下如何將解析出來的數據放入AQGridView中顯示出來,因爲我們的工程中已經將AQGridView導入了,所以我們在KKFirstViewController中直接可以引用 #import <UIKi

原创 VOIP基於SIP支持音頻視頻的方案

前段時間被拉去做了兩個月的.net,還天天加班,唉,外包公司就是這樣。 總算暫時不用加班了,可以好好研究一下基於SIP的音頻和視頻通訊了。 研究了幾天別人寫的博客,有個初步的方案: 服務器:openSips 客戶端音頻解碼:speex 視

原创 [Cocos2d-X 案例]MoonWarriors戰神傳說 飛行遊戲菜單場景(二)

菜單場景創建 這次我們先把菜單場景創建好,爲了跟MoonWarriors html5進行匹配,我們跟html5的文件名儘量起一樣的。 在Classes目錄下先創建一個SysMenu的C++文件,這是程序的入口跟菜單選項 接下來就是編輯S

原创 [Cocos2d-X 案例]MoonWarriors戰神傳說 飛行遊戲準備工作(一)

前言 已經好久沒寫博客了,因爲最近在研究cocos2d-x,前幾日看到cocos2d-html5中有款飛機遊戲MoonWarriors,想着能不能用cocos2d-x來做重構,一方面可以練習一下這種飛行遊戲的編程思路,另一方面也可以加深對