原创 兩個字節的字節數組轉成整型數據

 public int merge(byte high, byte low)        {            return (((0x0000

原创 矩形碰撞檢測

當鼠標移動到圖片範圍內則返回TRUE    private int afoul(int x, int y)        {                     if (b.X < a.X && (b.X + width) > a.

原创 vc.net 遊戲開發 第四章 創建Direct3D渲染和顯示3D三角形

//*********************************************//功能:創建Direct3D渲染和顯示3D三角形//作

原创 vc.net 遊戲開發 第零章 準備

呵呵都寫了兩章了卻忘了說如何搭建 環境1。找臺電腦,裝上操作系統,我的開發環境是 windowXP SP2。2。找一個 vc。net 或者 。net 

原创 telnet入侵

1.什麼是Telnet 對於Telnet的認識,不同的人持有不同的觀點,可以把Telnet當成一種通信 協議 ,但是對於 入侵 者而言,Telnet只是一種遠程登錄的 工具 。一旦 入侵 者與遠程主機建立了Telnet連接, 入侵 者便可

原创 ASP.NET導出數據到Excel

該方法只是把asp.net頁面保存成html頁面只是把後綴改爲xlc不過excel可以讀取,接下連我看看還有別的方式能導出數據,並利用模版生成。下面是代碼縣新建一個asp.ne的tweb應用程序把代碼粘貼進去就好了html頁面代碼<%@

原创 vc.net 遊戲開發 第二章 創建3D場景

代碼還有點問題,等我調試好了,我再寫詳細點,不過註釋是非常詳細了,我覺得不用再說明了。不知道那內存溢出了 我再查查,昨天的毛病已經解決了//*************************************************

原创 《你的生日》

今天突然聽到了這首歌,想起了許多事,心情變得很壞,也橫平靜,說不來的一種感受。就把它放到這。《你的生日》 你的生日讓我想起 一個很久以前的朋友 那是一個寒冷的冬天 他流浪在街頭 我以爲他要乞求什麼 他卻總是搖搖頭 他說今天是他的生日 卻沒

原创 C# CRC 16 交驗代碼

     public uint GetCRC(Byte[] crc_array)        {            uint i, j;            uint modbus_crc;             modbus

原创 在Direct3D程序中運用碰撞檢測

幾乎所有的3D遊戲都離不開碰撞檢測——無論是各物體之間的碰撞檢測,還是物體與場景之間的碰撞檢測。在真實世界中,你是很自然地不能穿牆而過的,所以很多人在玩各種3D遊戲的時候自然而然的忽視了碰撞檢測這一過程的存在。然而,碰撞檢測的過程是重要的

原创 vc.net 遊戲開發 第一章 創建窗口

我寫程序的時間不長也就4年但是啥都作啥都不精通,所以現在嗎打算認定一個堅持下去,哪怕辭職我也願意,現在和我們一起開始把。遊戲的分類我就不說了前人寫了一大堆,我先按照我的想法往下寫,有部分是別人的我學習發到這,有部分是自己的成果,呵呵成果阿

原创 vc.net 遊戲開發 第三章 創建Direct3D對象和設備例子

雖然看到我寫的東西的人不多但也有人評價,這是好事啊這也是我學習的記錄場地。現在這人寫的書都是隻能看不能用,只有自己捉摸了。//*********************************************//功能:創建Dire

原创 telnet

在BBS上,我們可以看到關於各個領域的人們的討論,人們在這裏暢所欲言,交流自己感興趣的話題。我們也可以在這裏找到自己感興趣的內容,我們比較喜歡文學,咱們就去文學版去看看。在BBS中所有的操作都是用鍵盤來實現的,上、下光標鍵用來選擇,回車或

原创 新Java技術工具亮相遊戲開發商大會

我覺得這條消息比較重要,也很有用,轉到這近日,在舊金山舉行的2005年遊戲開發商大會(Game Developers Conference)上,Sun Microsystems公司展示了新的具有高性能的產品,爲遊戲開發商提供了更具擴展性的

原创 距離公式

A(X,Y,X)B(X,Y,Z)V   V.X = A.X-B.X  V.Y = A.Y-B.Y  V.Z = A.Z=B.ZLength = sqrt(v.x*v.x+v.y*v.y+v.z*v.z) 因該能看明白,這是中學時候的公