原创 緩衝區算法代碼
角平分線法生成圖形緩衝算法
原创 點乘及叉乘
向量(Vector)在幾乎所有的幾何問題中,向量(有時也稱矢量)是一個基本點。向量的定義包含方向和一個數(長度)。在二維空間中,一個向量可以用一對x和y來表示。例如由點(1,3)到(5,1的向量可以用(4,
原创 【算法零基礎入門】 學習筆記一 什麼是數據結構
數據結構:是相互之間一種或幾種特定關係的數據元素的集合。 一、引言 數據結構的起源來於人們對計算機能解決哪些問題的的思考。一開始人們覺得計算機就是解決計算問題的,就如同現在的計算器。但是隨着計算機的發展,計算機能解決的問題越來越多,數據越
原创 極限的思想
極限的思想是近代數學的一種重要思想,數學分析就是以極限概念爲基礎、極限理論(包括級數)爲主要工具來研究函數的一門學科。 所謂極限的思想,是指用極限概念分析問題和解決問題的一種數學思想。用
原创 如何理解極限的定義
極限是研究變量變化的過程,並通過變化的過程來把握變化的結果。一般來說一個函數某個點的結果是由函數確定了的,所以一個函數某個點的值一般就等於其極限。除非是提前,把那個點給挖走了,否則在那個變化過程中是沒有什麼辦法能阻止變化的趨勢的。但是
原创 遊戲的自適應分辨率
今天在工作中遇到一個問題,遊戲如何自適應分辨率。我們的遊戲的素材是1600*900的,如果用戶電腦不支持1600*900分辨率,應該怎麼處理呢? 如果不處理好,就會出現遊戲黑屏,或者遊戲變形。 首先遊戲黑屏的問題,需要謀
原创 導數與微分,積分
1 導數刻劃了函數的瞬時變化率,而微分則表示了函數的瞬時變化量。 2 導數可看作初等數學中商(除法)的推廣;積分是研究函數在某一區間內變化的大小,它可看作初等數學中積(乘法)的推廣。 3 導數是切線,微分是切線函數,積分是原曲線。 4 微
原创 讓微積分變浮雲吧
學習任何學科都會碰到記憶與思考的問題,學習微積分也不例外。記憶的功能在於積累基本知識,思考的功能在於將知識系統化,兩者是相輔相成的。應當在思考的基礎上記基本的。微積分中要牢牢記住的是基本初等函數導數表和基本初等函數積分表,要像記九九表一樣
原创 推薦數學牛人彭士峯視頻教程
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