原创 AVR學習札記之跑馬燈程序

用慣了51,51的I/O口控制比較容易,不需要進行大量的位位操作,而AVR因其I/O口與51相比具有強大的拉,推電流的能力,其端口操作亦較煩瑣。故在程序中採用一定數量的宏定義,就會使代碼編寫量大大降低,下面我以一個跑馬燈程序爲例來介紹一下

原创 值得珍藏的資料--觸摸技術的發展史

表面電容式觸摸技術推動人機接口新革命 文章發表於:2009-12-20 15:48 電容式觸摸技術與目前市場佔有率最高的傳統電阻式觸摸技術相比,爲使用者帶來了多項優點,包括:高達97%的穿透率與更真實的色彩呈現爲我們帶來更佳的視覺享;觸摸

原创 data,bdata,idata,pdata,xdata,code存儲類型與存儲區

bit 是在內部數據存儲空間中 20H .. 2FH 區域中一個位的地址,或者 8051 位可尋址 SFR 的一個位地址。 code是在 0000H .. 0FFFFH 之間的一個代碼地址。 data 是在 0 到 127 之間的一個數據

原创 STM32中assert_param的使用(轉)

      在STM32的固件庫和提供的例程中,到處都可以見到assert_param()的使用。如果打開任何一個例程中的stm32f10x_conf.h文件,就可以看到實際上assert_param是一

原创 徐家駿:我在華爲工作十年的感悟

徐是華爲數據中心的頭,技術超級牛人,一級部門總監,華爲副總裁,年收入過千萬,數據中心是用火山岩建的深入地下的一個大型建築.防輻射,可防衛星的電子,雷達等手段的偵察.裏面有象衛星發射中心那種超大屏幕,機房裏滿是三米的大型服務器和大型計算機.

原创 AVR學習札記之工具選擇篇

AVR學習札記之工具選擇篇          自己開始學習AVR也已經有半年時間了,大多數時間處於自己摸苦苦索的狀態,其實AVR和51相比並沒有多少難度,但自己着實走了不少的彎路。現在的AVR開發環境有許多種,經過自己這麼些時間的嘗試,找

原创 51轉AVR

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原创 關於STM32 MDK中USE_STDPERIPH_DRIVER問題的解釋

  初學STM32,在RealView MDK 環境中使用STM32固件庫建立工程時,初學者可能會遇到編譯不通過的問題。出現如下警告或錯誤提示:   warning: #223-D: function "assert_param"