原创 每日acm 吝嗇的國度 簡單的深搜題

來抄首詩..... //風雨難洗心痕,滄桑不滅情傷。莫要輕言亙古,離散纔看荒涼。 最近有時間,把近段時間寫的一些ACM題都慢慢貼出來,題目來自南陽理工學院。以後應該會慢慢整理成一個個模塊..... 題目如下,其實就是要輸出從S到N的所走

原创 遊戲開發,何去何從

遊戲開發,何去何從     V社對DOTA2有了重大更新啊,想起了war3的RPG時代(讓我從小學打到現在的遊戲...真是一個輝煌的時代啊,data也是這樣誕生的),也許DOTA2也要掀起RPG狂潮了(差不多這就是久久不出的war4

原创 鄰接矩陣和鄰接表的深度優先遍歷

//風雨難洗心痕,滄桑不滅情傷。莫要輕言亙古,離散纔看荒涼。 #include "stdio.h" typedef char Vertextype;

原创 鄰接矩陣和鄰接表表示

這首詩看了很是觸動,轉載一下。 //風雨難洗心痕,滄桑不滅情傷。莫要輕言亙古,離散纔看荒涼。 #include "iostream" using namespace std; typedef char Vertextype;  //頂

原创 二叉排序樹的查找刪除

#include "stdio.h" #include "math.h" //二叉排序樹 typedef struct BiTNode//結點結構

原创 平衡二叉樹之二叉排序樹

最近寫了點題目,用到平衡二叉樹,以後看過,但是現在完全不記得了......可能以後去面試也要寫到平衡二叉樹的....重新學習一下..... 平衡二叉樹是在二叉排序樹的基礎上成立的,所以先來弄一下二叉排序樹。 二叉排序樹或者是一棵

原创 python正則表達式

python實在強大,用來製作爬蟲是非常好的選擇,能讓你快速地開發一個爬蟲工具。 python封裝好的正則表達式函數,十分方便  #返回pattern對象 re.compile(string[,flag])   #以下爲匹配所用

原创 平衡二叉樹(AVL樹)

來來來,今天我們來看看平衡二叉樹(又叫AVL樹) 平衡二叉樹是二叉排序樹的一個進化體,也是第一個引入平衡概念的二叉樹。因爲它的“平衡”,所以是一個很優秀的數據存儲結構。此數據結構插入、查找和刪除的時間複雜度均爲O(logN),但是插入和

原创 n&(n-1)作用

1、 判斷一個數是否是2的方冪n > 0 && ((n & (n - 1)) == 0 ) 解釋((n & (n-1)) == 0): 如果A&B==0,表示A與B的二進制形式沒有在同一個位置都爲1的時候。 那麼本題到底啥意思??

原创 讓人無比鬱悶的No result defined for action 錯誤

這兩天在整合ssh框架,百度N久終於解決了。這個No result defined for action異常其實是在structs2中中有一個插件struts2-convention-plugin-2.1.8.jar,這個插件是2.1

原创 鄰接矩陣 最小生成樹 普里姆算法

//風雨難洗心痕,滄桑不滅情傷。莫要輕言亙古,離散纔看荒涼。 #include "stdio.h" typedef char Vertextype;

原创 最短路徑 Dijkstra算法

//風雨難洗心痕,滄桑不滅情傷。莫要輕言亙古,離散纔看荒涼。 typedef char Vertextype;  //頂點 typedef int

原创 拓撲排序

//拓撲排序算法結構代碼 typedef struct EdgeNode  //邊表結點 {int adjvex;//鄰接點int weight;/

原创 基於web的全景漫遊自動生成加編輯平臺的技術實現(三)----krpano主XML文件

瞭解了krpano是怎麼通過瀏覽器進行全景漫遊展示之後,我們來看看krpano的主XML文件tour.xml tour.xml是對全景漫遊進行頁面配置的xml文件,可以說,tour.xml裏的內容就是瀏覽器裏全景的內容,看看它裏面都寫了些

原创 基於web的全景漫遊自動生成加編輯平臺的技術實現(一)----初識krpano引擎

最近經歷了很多事情,感覺成長了很多,但是挺難受的,回來寫寫博客打發時間。 這次準備分享一個基於web的全景漫遊自動生成加編輯平臺的技術實現,採用技術如下 開發工具:myEclipse2014   Zend Studio   Sublime