原创 【C#】foreach迭代變量只讀的原因

先看下面兩個接口: namespace System.Collections { // 摘要: // 支持對非泛型集合的簡單迭代。 [ComVisible(true)] [Guid("496B0A

原创 Oracle管理用戶和安全性(10g)

在db中各種對象以 用戶(方案) 的方式組織管理         select distinct object_type from dba_objects;         模式對象,schema ----> user.objects(某

原创 Oracle啓動和關閉(10g)

查詢數據庫當前的狀態:>select OPEN_MODE from v$database; oracle not available   -------  oracle沒啓動實例 oracle not mounted     ------

原创 Oracle數據文件(10g)

DB存儲層次結構管理表空間         -system 存放數據字典信息,必須的,創建數據庫時第一個創建         -sysaux 10g新,必須的,輔助分擔system的負荷,系統管理如oem等三方工具等         -u

原创 簡單工廠模式

一、模式概述 從設計模式的類型上來說,簡單工廠模式是屬於創建型模式,又叫做靜態工廠方法(Static Factory Method)模式,但不屬於23種GOF設計模式之一。 簡單工廠模式是由一個工廠對象決定創建出哪一種產品類的實例,是

原创 【C#】值類型和引用類型

值類型和引用類型 (轉至 MSDN) 如果數據類型在它自己的內存分配中存儲數據,則該數據類型就是“值類型”。“引用類型”包含指向存儲數據的其他內存位置的指針。 ---------- 值類型 值類型包括: 所有數字數據類

原创 Oracle安裝(圖形界面)準備

DB :  10201_database_linux32.zip 準備: 1. df -H  查看空間剩餘   一般準備最少5G 2. du -sh /tmp/  查看swap分區大小   最少400M 3. 建組建用戶 groupa

原创 工廠方法模式

一、 工廠方法(Factory Method)模式 工廠方法(FactoryMethod)模式是類的創建模式,其用意是定義一個創建產品對象的工廠接口,將實際創建工作推遲到子類中。 工廠方法模式是簡單工廠模式的進一步抽象和推廣。由於使用了多

原创 一個簡單的遊戲服務器框架

一個簡單的遊戲服務器框架 作者: apengjiang (1 篇文章) 日期: 三月 22, 2012 在 12:30 下午 最近一段時間不是很忙,就寫了一個自己的遊戲服務器框架雛形,很多地方還不夠完善,但是基本上也算是能夠跑

原创 Oracle建庫(10g)

Oracle建庫圖形建庫:1. 確定是否存在要建的庫     查看 $ORACLE_BASE/admin/和$ORACLE_BASE/oradata

原创 Oracle升級(10g)

查看版本號 sqlplus / as sysdba >select * from v$version;備份orcl數據庫 export ORACLE_SID=orcl rman targer / >backup full database

原创 【C#】程序分析——泛型

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Collections; namespace Test { publ

原创 【C#】XML序列化

  爲什麼要使用序列化?最重要的兩個原因是:將對象的狀態保存在存儲媒體中以便可以在以後重新創建出完全相同的副本;按值將對象從一個應用程序域發送至另一個應用程序域。例如,序列化可用於在 ASP.NET 中保存會話狀態,以及將對象複製到 W

原创 【C#】數組、集合、泛型集合的區別與聯繫

From:http://topic.csdn.net/u/20111225/11/e3f37d75-a035-47de-bf7a-1b5106e08846.html 【數組】   C#數組是個很重要的概念,在C#類庫中,它屬於基本常用的類

原创 【C#】檢測“程序已運行”,並切換到已運行程序界面

首先是添加API: /// 該函數設置由不同線程產生的窗口的顯示狀態 /// </summary> /// <param name="hWnd">窗口句柄</param>