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原创 一些OpenGL、DX資源鏈接

1. OpenGL、DX教程鏈接 http://www.ultimategameprogramming.com/ 有關於C++、Java、OpenGL、DX、Ray Tracing的教程,其中OpenGL中有關於Cg、HLSL的教程,C+

原创 [ZZ]候捷談Java反射機制

侯捷觀點 Java反射機制   摘要 Reflection 是Java被視爲動態(或準動態)語言的一個關鍵性質。這個機制允許程序在運行時透過Reflection APIs取得任何一個已知名稱的class的內部信息,包括其modifier

原创 [zz]整理了一些t-sql技巧

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原创 在Visual Studio IDE的輸出窗口中寫入跟蹤信息

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原创 OpenGL教程 "Top Ten"

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原创 最近買書、讀書狀況

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原创 [ZZ]剖析VC++函數調用約定

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原创 [ZZ]我的遊戲夢

 這篇文章是以前在雲風工作室看到的,感覺不錯,可能有點長,不過希望大家喜歡。 原文的鏈接地址如下: http://www.codingnow.com/2000/gamedev.htm 我的遊戲夢 -----

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  最近花了一些時間寫了一個飛機遊戲還有一個關卡編輯器(其實很多工作先前已經做了),應該說自己對自己的作品還算滿意,但是去gameres上下了幾個別人寫的飛機遊戲,發現自己的真的很普通,看來還需要努力。寫這

原创 曾經T3上的最好戰績

15分鐘殺死五級Klesh165次,平均一分鐘殺死11次,5.4s一次 :)不知道Q3ACN上的高手們記錄是多少?

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原创 [ZZ]將愛流年

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原创 被靜靜點名了,老老實實回答問題吧

遊戲規則 A 被點名的人在自己的BLOG裏回答問題,最後要提出自己的問題,並繼續點名(至少2個人),讓遊戲繼續下去,但不得回傳。並要在自己的BLOG裏註明是從哪裏接到的題目。 B 要通知對方"你被點名叻…… D 被點名者不得拒絕回答