原创 vc++ ADO數據庫

我做的一個MFC應用程序。用到ADO數據庫。但還有三個控件的代碼不會寫其中一段代碼:void CEX_ADOTESTDlg::LoadData(){ vsno = m_pRecordset->GetCollect("studentno")

原创 第二十章 多任務和多線程(多任務的各種模式2)

// --------------------------------------------------------------------------// Window 2: Display increasing sequence o

原创 第二十章 多任務和多線程(多任務的各種模式4)

// Window 3: Display increasing sequence of Fibonacci numbers        // -----------------------------------------------

原创 第二十章 多任務和多線程(多任務的各種模式4)

// Window 3: Display increasing sequence of Fibonacci numbers        // -----------------------------------------------

原创 第二十章 多任務和多線程(線程同步)

線程同步 大約每年一次,在我公寓窗外的交通繁忙地段的紅綠燈會停止工作。結果是造成交通的混亂,雖然轎車一般能避免撞上別的轎車,但是這些車經常擠在一起。 我用術語稱兩條路相交的十字路口爲「臨界區域」。一輛向南的車和一輛向西的車不可能同時通過一

原创 第十四章 位圖和Bitblt(GDI 位圖對象2)

程序14-6 HELLOBIT HELLOBIT.C/*----------------------------------------------------------------------- HELLOBIT.C

原创 第二十章 多任務和多線程(多任務的各種模式)

多任務是一個操作系統可以同時執行多個程序的能力。基本上,操作系統使用一個硬件時鐘爲同時執行的每個程序配置「時間片段」。如果時間片段夠小,並且機器也沒有由於太多的程序而超出負荷時,那麼在使用者看來,所有的這些程序似乎在同時執行着。 多任務並

原创 用php實現簡單的樹形菜單

<!--- 簡單的樹形菜單 徐祖寧(嘮叨) 2003.03 [email protected] 樹形菜單較滑動菜單稍微複雜一點。其主要難點在於從簡潔的數據描述來產生便於操縱的html結構。 本例用來展示樹形菜單的編寫。使用無線表格

原创 第十五章 與設備無關的位圖(DIB 和 DDB 的結合2)

與SetDIBits函數相似的函數是GetDIBits,您可以使用此函數把DDB轉化爲DIB: int WINAPI GetDIBits ( hdc, // devic

原创 第二十章 多任務和多線程(多任務的各種模式1)

Windows 的多線程處理 建立新的線程的API函數是CreateThread,它的語法如下: hThread = CreateThread (&security_attributes, dwStackSize, ThreadProc

原创 第九章 子窗口控件(靜態類別,滾動條類別)

靜態類別 在CreateWindow函數中指定窗口類別爲「static」,您就可以建立靜態文字的子窗口控件。這些子窗口非常「文靜」。它既不接收鼠標或鍵盤輸入,也不向父窗口發送WM_COMMAND消息。 當您在靜態子窗口上移動或者按下鼠標時

原创 一個非常全面獲取圖象信息的PHP函數

一個全面獲取圖象信息的函數getimageinfo(),功能非常不錯啊!呵呵<?phpfunction getimageinfo($img) { //$img爲圖象文件絕對路徑$img_info = getimagesize($img);

原创 第四節--構造函數和析構函數

/*   +-------------------------------------------------------------------------------+   | = 本文爲Haohappy讀<<Core PHP Pro

原创 用php實現簡單的滑動菜單

<!--- 簡單的滑動菜單 徐祖寧(嘮叨) 2003.03 [email protected] 滑動菜單是一種較常用的菜單形式,在羅列二級分類的場合下廣泛使用。其特點是代碼量極小,數據描述簡潔。 本例使用無線表格,以類的書寫方式表

原创 第十七章 文字和字體(有趣的東西)

有趣的東西 根據外形輪廓表示字體字符提供了將字體與其它圖形技術相結合的可能性。前面我們討論了旋轉字體的方式。這裏講述一些其它技巧。繼續之前,先了解兩個重要的預備知識:繪圖路徑和擴展畫筆。 GDI繪圖路徑 繪圖路徑是儲存在GDI內的直線和曲