原创 XML DOM 簡介

XML DOM 定義了訪問和處理 XML 文檔的標準方法。 XML DOM 是 XML Document Object Model 的縮寫,即 XML 文檔對象模型。   什麼是 DOM? DOM 是 W3C(萬維網聯盟) 的推薦標準

原创 symbian數字鍵

0~9iScanCode分別是:48~57 點贊 收藏 分享 文章舉報 beautifularea 發佈了37 篇原創文章 · 獲贊 1 · 訪問量 6萬+ 私信

原创 mmp File

Project definition file (mmp) file syntax Each statement in a mmp file starts with a keyword. This section describe

原创 little endian & big endian

little endian和big endian是表示計算機字節順序的兩種格式,所謂的字節順序指的是長度   跨越多個字節的數據的存放形式.          假設從地址0x00000000開始的一個字中保存有數據0x1234abcd,

原创 oc複習筆記

BOOL使用8位存儲,YES定義爲1,NO定義爲0,大於1不爲YES,跟標準C不同。 id是一種泛型,用於表示任何類的對象,id實際上是一個指針,指向其中的某個結構 @implementation是一個編譯器指令,表明你將爲某個類提

原创 繪圖4

精靈: 指遊戲中的運動物體、 通過被屏蔽的位圖或多位圖的背景圖像或其他精靈上移動來實現 實現方法: 使用位圖,利用定時器創建 RWsSprite類 三個步驟: 1、生成一個RWsSprite對象 2、根據需要生成多個TSpriteM

原创 What is the basic difference between NSTimer, NSTask, NSThread and NSRunloop?

Each program runs in at least one thread. You can think of each thread as a separate process of program execution, ea

原创 位圖繪製

MBM文件 多位圖文件:Multi-Bitmap File 一個MBM文件可以包含多張位圖 三種類型: ROM圖像類型 壓縮的ROM圖像類型 文件庫類型(缺省) 生成方式: 命令行:bmconv 在mmp文件中定義   裝載函數 TIn

原创 Activity

一 Activity的生命週期二 讓Activity變成一個窗口:Activity屬性設定三 你後臺的Activity被系統 回收怎麼辦:onSaveInstanceState四 調用與被調用:我們的通信使者 – Intent 一 A

原创 CGraphicsDevice && CGraphicsContext

⑴圖形設置和圖形上下文        應用程序繪製圖形時,必須要使用圖形設備和圖形上下文。        圖形設備是繪製操作的對象(如屏幕、打印機等),圖形設備上下文提供了一種設備的抽象機制從而完全屏蔽了具體的圖形設備,應用程序在使用這

原创 iOS-正則表達式匹配數字或網址

啥也不說了,在iOS中使用正則表達式; -(void)parseString { //組裝一個字符串,需要把裏面的網址解析出來 NSString *urlString=@"sfdsfhttp://www.baidu.com http

原创 Cookie 測試

  一.   Cookie技術背景說明 1.  Cookie文件的實質   Cookie實際上是Web服務端與客戶端(典型的是瀏覽器)交互時彼此傳遞的一部分內容,內容可以是任意的,但要在允許的長度範圍之內。客戶端會將它保存在本地機器上(如

原创 Why are Objective-C delegates usually given the property assign instead of retain?

A creates B A sets itself as B's delegate … A is released by its owner If B had retained A, A wouldn't be released,

原创 oC 屬性

@property和@synthesize可以自動生成某個類成員變量的存取方法 readwrite:這個屬性是默認的情況,會自動爲你生成存取器 assign:這個屬性一般用來處理基礎類型,比如int、float等等,如果你聲明的屬性是基

原创 hh

#include <iostream.h> #include <stdlib.h> const int INITIAL_SIZE = 100; const int OVERFLOW = 1; const char OPERATORS[8]