原创 Linq To VisualTree

http://www.scottlogic.com/blog/2010/03/04/linq-to-visual-tree.html

原创 【使用Unity開發Windows Phone上的2D遊戲】(2)初識工具

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原创 Windows Phone 橫豎屏切換動畫

http://community.appamundi.com/blogs/andywigley/archive/2010/11/23/windows-phone-7-page-orientation-change-animations.as

原创 Windows Phone GB2312

http://www.cnblogs.com/xuesong/archive/2011/12/15/2288754.html

原创 與本機其他應用交互的簡單介紹

出於安全方面的考慮, WP的API中對於獲取其他應用信息的方法並不多,我們甚至於連啓動其他應用都會覺得棘手. 所以如果是要做成XX應用集合,想要下載完成直接啓動,就要費一番功夫了. 這裏簡單做了一下概括.   如果是企業應用的話,會稍微好一

原创 【Cocos2d-x for WP8 學習整理】(3)CCScrollView 實現捕魚達人一樣的場景選擇界面

UI 界面一般是遊戲裏比較獨立的地方,因爲遊戲引擎一般都比較注意基礎的功能封裝,很少會關注UI,但是 UI 確是玩家第一眼看到的效果,因此能否實現一個美觀的UI對於提升遊戲的整體美觀有着很大的幫助。幸運的是cocos2d-x意識到了這個問題

原创 【Cocos2d-x for WP8 學習整理】(2)Cocos2d-Html5 遊戲 《Fruit Attack》 WP8移植版 開源

這一陣花了些時間,把 cocos2d-html5 裏的sample 遊戲《Fruit Attack》給移植到了WP8上來,目前已經實現了基本的功能,但是還有幾個已知的bug,比如WP8只支持WAV格式的音樂,而我沒有去轉格式, 所以無法播放

原创 【Cocos2d-x for WP8 學習整理】(4)CCTableView 實現《天天愛消除》中的得分榜

接上回 CCScrollView 繼續,在GUI 裏還有個 CCScrollView 的子類---CCTableView 。 這個名字應該是從 IOS 裏的 UITableView來的,其實是跟WP8的 Listbox 效果一樣,實現 大數

原创 【Cocos2d-x for WP8 學習整理】(1)創建一個新項目

喜大普奔                         10.1假期之前看到了一個很振奮的消息,就是隨着Cocos2d-x 2.2的發佈,WP8/WIN8有史以來第一次的合併到主版本了。 之前 V2.X 在preview 版本持續了好久,

原创 (轉) Wp7 list 中列表項多樣化的解決方案-Custom DataTemplateSelector

本文轉自:http://www.cnblogs.com/sonyye/archive/2012/03/03/2378825.html   在這篇文章中,我將解釋如何在Windows Phone 7中創建類似Silverlight中的Data

原创 用 Blend 給Windows Phone 應用創建 示例數據

前言 創建 示例數據(Sample Data) 是提高程序開發效率的一個很有效方法,有了它,我們調UI的時候就不必每次都運行應用,然後在手機上觀看頁面效果了,配合 “AlignmentGrid.png”,簡直方便極了。這裏翻譯一篇MSDN的

原创 Cocos2d-x 版本小遊戲 《是男人就下100層》 項目開源

這個是很久就開始動手寫的一個小遊戲了,直到最近才把它收尾了,拖拖拉拉的毛病總是很難改啊。 項目是基於 cocos2d-x v2.2 版本 ,目前只編譯到了 Win8 平臺上,並且已經上傳到了商店,支持 ARM 以及 X86,其它平臺的可以自

原创 WriteableBitmap 給透明的控件截圖的問題

在WP開發中,我們經常會用到截取某一部分區域,然後分享到微博等等,Writeablebitmap 是一個很好的輔助,但是它本身也有一個限制:只有一個 SaveJpeg 方法,因此透明的區域無法保存,都會被當做黑色處理。 比如一個Canvas

原创 Android開發之Java集合類性能分析

對於Android開發者來說深入瞭解Java的集合類很有必要主要是從Collection和Map接口衍生出來的,目前主要提供了List、Set和 Map這三大類的集合,今天Android吧(ard8.com)就他們的子類在標準情況和多線程下

原创 VS 2013 配置OpenCV

http://blog.csdn.net/eudoraxj/article/details/17028351