原创 計算機網絡學習(五)

一:主要知識點1:協議層次及其服務模型。2:面向攻擊的網絡二:協議層次及其服務1:分層的體系結構A:協議分層:             (1)爲了給網絡協議的設計提供一個結構,網絡設計者以分層的方式組織協議以及實現這些協議的網絡硬件和軟件

原创 ue4與c++

(一)說明          c++的語法大部分看完但是實際的掌握情況還是要在項目之中進行檢測,我打算用ue4 c++編寫一個十分簡單的fps聯網遊戲。接下來將分享怎樣將ue4和c++聯繫起來,請使用c++代碼在ue4界面打印hello

原创 利用beego開發網站(三)

今天分享怎麼處理你在學習過程中的問題,我覺得學習編程就是一個解決問題的過程,你先清楚原理,然後分析過程,然後解決問題,思路一定要十分的清晰 一,安裝工具是出現錯誤       一般現在的安裝工具都十分的人性化,以前還要自己配置環境變量的

原创 學習C++筆記(三)

(一):知識點:指針             在我的眼裏指針又是另外一個奇葩一樣的存在,縱然老師講了千萬遍,然而我依然不會 1:指針:是指向一種類型的複合類型,與引用類似,指針也實現了對其他對象的間接訪問,然而指針與引用相比又有很多不同點

原创 學習C++筆記(一)

(一):首先是爲什麼想學c++              爲什麼想學c++呢,主要是好奇,因爲所有的人都在說c++很難,然後會說c++很強大,當別人都有一個共同話題但是你對知識一無所知的時候人是特別的好奇的,這個到底是一個什麼鬼,能讓諸多

原创 利用beego開發網站(一)

          在這裏,我將分享我這段時間學到的關於怎樣搭建一個簡單的beego項目,分享的東西僅僅是入門級別。      一,安裝golang的開發工具和語言的編譯工具(如果本步驟不會的話,請去golang中國社區查閱資料進行開發搭

原创 計算機網絡學習筆記(三)

一:主要知識點   認識網絡邊緣,接入網,物理媒體和網絡中心二: 網絡邊緣     1 定義:即端系統和與端系統直接邊緣路由器。     2  接入網:端系統連接到其邊緣路由器的物理鏈路,邊緣路由器是端系統到任何其他遠程系統的路徑上的第一

原创 學習C++筆記(二)

(一):知識點,引用          我感覺引用這個知識點挺難理解的,就是爲什麼要有引用這個東西的存在,引用的實質就是一個已存在對象的別名,爲啥子非要給一個已存在對象取一個別名呢,我覺得我現在都十分的不能理解。 例:int i = 1

原创 計算機網絡學習(二)

一 主要知識點:       主要講解什麼是因特網,因特網的一些部件,解釋什麼是協議二 什麼是因特網    1:因特網是一個世界範圍的計算機網絡,即它是一個互聯了編輯全世界的數以億計的計算設備的網絡。    2:因特網的一些部件3:因特網

原创 計算機網絡學習筆記(一)

學習計算機網絡原因:      做小程序時發現很多知識點無法理解,和進行深層次的學習。推薦書籍:     《計算機網絡 自頂向下方法》該專題主要介紹知識點:        上述書籍的讀書筆記。      

原创 服務器的cs同步與幀同步

(一):cs同步          客戶端發送消息到服務器,服務器進行廣播(服務器不存儲玩家移動或者位置等等相關信息) (二)幀同步       玩家所有的動作都做在服務器上面,是服務器決定玩家的動作然後發給客戶端,客戶端進行表現。(服務

原创 計算機網絡學習(四)

一:主要知識點      分組交換網中的時延,丟包和吞吐量二:分組交換網中的時延概述1:定義:分組從一臺主機(源)出發,通過一系列路由器傳輸,在另一臺主機(目的地)中結束它的歷程。當分組從一個節點(主機或路由器)沿着這條路徑到後續結點(主

原创 利用beego開發網站(二)

       本網站爲golang語言,beego框架,js+html+css,mysql數據庫完成的恐怖網站,網站還在建設中,但是框架已經完全搭建完,登錄頁面和主頁已經寫完,所以現在開始向大家介紹,我這個網站的搭建。      一, 整

原创 利用beego開發網站(四)

           今天將介紹beego新建的web項目的結構 一:conf文件夾       這個是防止網站的一些配置屬性的地方,在項目運行時,程序會自動到這裏去讀取數據,打開conf會看到一個app.conf文件,裏面有三個值,

原创 計算機網絡學習(二十)

一:主要知識點web頁面請求歷程二:web頁面請求歷程1:準備:DHCP,UDP,IP和以太網A:運行DHCP協議,以從本地DHCP服務器獲得一個IP地址以及其他信息a:操作系統生成一個DHCP請求報文b:包含DHCP請求報文的IP數據報