原创 CocosCreator2.0.9 發佈Android平臺 - 啓用multidex

CocosCreator2.0.9 發佈Android平臺 - 啓用multidex前言準備建立工程啓用multidex最後 前言 在項目從原型到上線期間,經常需要集成各種SDK。在Android平臺,難免遇到在集成了大量SDK之

原创 CocosCreator - JavaScript內有關判斷日期的需求

CocosCreator - JavaScript內有關判斷日期的需求基本需求Date類型常用使用技巧 基本需求 在遊戲外圍系統的開發過程中,經常會遇到倒計時等功能的實現。就需要掌握一些基本操作並靈活使用JS Date類型的技巧。

原创 CocosCreator2.0.9的JSB綁定 - 手動綁定

CocosCreator2.0.9的JSB綁定 - 手動綁定前言準備建立工程先來個簡單的綁定整個C++類給JS關於TypeScript裏面的自動提示在Android設備上總結 前言 大部分的cocos2d-x的內容都是由官方綁定好的。

原创 觸摸控制移動與縮放算法 - Cocos2d-JS + CocosBuilder

在移動設備上,一些遊戲需要顯示更大的場景,經常需要類似於部落衝突和沙漠帝國的場景控制方式,通過手指的劃和捏來控制整個場景的移動和縮放。下面介紹一下我剛剛調試出來的這種控制算法。個人認爲這種思路還是非常清晰,代碼量較少並且獲得的效果比較成熟

原创 程序——組合問題

  /* * 解決任意長度字串中取任意個數N的組合情況 * 程序:一純(CH.W) * 時間:2011/5/4 */ #define _CORE_CPP_ #ifdef _CORE_CPP_ #include <vector> #incl

原创 cocoscreator 編輯器的 uuid collision 問題

cocoscreator 1.9.1導入了npm包,之後又刪掉,感覺一直出現uuid collision。重啓creator,運行正常,但只要一改代碼就出uuid collision。查資料 百度經驗裏面的文章巴拉巴拉一堆:https:/