原创 深入淺出Go常量

歡迎轉載,請保留轉載來源:http://blog.csdn.net/qq_24328101/article/details/78700847 摘要 問題背景 問題原因扼要 官方blog翻譯 介紹 背景C 術語定義 字符串常量

原创 兩點生成曲線

引言: 看了標題的人可能會有這樣的反應:兩點不是能確定無限條曲線嗎,這不是扯淡嗎。。其實現在的需求是這樣的:在一個遊戲裏,我們需要根據起點和落點生成一條看上去合理的曲線運動軌跡。在我的想象中,它至少應該是往近處拋弧度小,往遠處拋弧度大的這

原创 FFmpeg解碼H264裸流並轉換成opencv Mat

感謝雷霄驊博士的在中文視頻編解碼的付出,http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 最近要搞一些視頻推流的事情,要解析H264裸流並且獲取opencv格式的Mat數據給算法工程師們跑算法.相關資源一直很難找到

原创 C++Primer筆記

最近打算看STL源碼剖析,但是自感C++語法不精,還是從《C++Primer》補起,兩年前看過的書,現在再看,又是另一番感覺了。 類型 運算符 類型 指定類型: 前綴 類型 u (unicode16)cha

原创 Caffe+flask CNN算法服務器搭建

前言 項目地址 效果 簡介 服務器環境搭建 配置事項 目錄說明 源碼說明 一些後話 參考資料 前言 突然發現好久沒有寫blog,github也很久沒有更新了,可能是因爲做的東西比較散很難有整套的東西share,而且也涉及到

原创 數據挖掘算法blog彙總

學期結束,各種事情都完結,開始有空填blog的坑了。 說起來數據挖掘的考試還是蠻水的,可以帶自己的電腦,開卷,然而我顧着打小程序輔助計算,差點不夠時間【真是作大死】 下面列出的是《數據挖掘算法原理與實現》王振武 這一本教材的閱讀筆記,

原创 DM&ML_note.2.1-ID3決策樹

這個學期要學DM&ML,用的是《數據挖掘算法原理與實現》王振武 本着造福同學的思想,開一個DM&ML的筆記系列,打算給書上的源代碼添加一點註釋,方便閱讀和理解。 前置知識要求 勘誤 具體實現 感想 前置知識要求: C++,STL

原创 (1)lifegame

啊,QT 簡介 因爲在QT上遇到了很謎的BUG,數據死活push進不了vector裏,只能先在VS上寫個沒有界面的版本然後用很骯髒的代碼來輸出世界的信息。 稍微介紹一下項目的組成吧,God類保存世界的必要信息,比如地圖信息,世界的能量流

原创 DM&ML_note.1-Apriori

這個學期要學DM&ML,用的是《數據挖掘算法原理與實現》王振武 本着造福同學的思想,開一個DM&ML的筆記系列,打算給書上的源代碼添加一點註釋,方便閱讀和理解。 前置知識要求: C++,STL,離散數學 這份算法的實現,大量使用了S

原创 DM&ML_note.6-K-中心點聚類算法

這個學期要學DM&ML,用的是《數據挖掘算法原理與實現》王振武 本着造福同學的思想,開一個DM&ML的筆記系列,打算給書上的源代碼添加一點註釋,方便閱讀和理解 前置知識要求 具體實現 感想 前置知識要求 C++,隊列 具

原创 低仿知乎日報安卓實現

最近lab裏提供的入職培訓項目裏,發了一份做知乎日報的教程: http://www.jianshu.com/p/413e17d26087 極其良心!通過這些【非法獲取的】API我們就可以做出很多事情出來了。 以前我一直很不喜歡知乎日