原创 terminator分屏
是個很好的終端程序,怎麼說呢,就我看來,好用多了。2、安裝:5、開啓多個窗口之後關閉: 當然也可以右鍵關閉
原创 Java總結第六天
1、抽象類 包含一個抽象方法的類就是抽象類 抽象方法 聲明而未被實現的方法,抽象方法必須使用abstract關鍵字聲明 抽象類被子類繼承、子類(如果不是抽象類)必須重寫抽象類中的所有抽象方法 定義格式 abstract class c
原创 Java總結第七天
String1、 實列化String字符串 直接賦值(這種方式合理些,內存佔用少) 使用關鍵字new(相當於開闢了兩個) 兩個字符串比較使用 == 比較的是地址 equals比較的是內容 String字符串的內容不可更改 常用
原创 [C++]引用和三目運算符
#include <iostream>using namespace std;/*引用 Type& name < -- > Type* const nameC++編譯器在編譯過程中使用常指針作爲引用的內部實現,因此引用所佔用的空間大小與指
原创 [c++]const
#include <iostream>//constint main(){ const int a = 1; int const b = 2; //a = 10; //代表一個常整形數 //b = 10; //代表一個常整形數 //
原创 【C++】構造函數和析構函數
#include <iostream>using namespace std;class test{private: int a; //放在私有中,有助於保護,通過set和get方法得到其值public: test(){ //無參構造函數
原创 [QT]星辰桌面
1、學習QT時做了一個桌面軟件,雖然功能不是很多,但還是挺開心的。2、截圖: 1】以下使用SetupFactory自動生成的安裝程序: 2】以下是安裝後的,當然安裝後桌面上的圖標是我自己創建的。3】以下是任務欄下的圖標哦,最右下的
原创 [c++]深拷貝和淺拷貝
#include <iostream>//在有指針的情況下,淺拷貝只是增加了一個指針指向已經存在的內存,而深拷貝就是增加一個指針並且申請一個新的內存,使這個增加的指針指向這個新的內存,//採用深拷貝的情況下,釋放內存的時候就不會出現在淺拷
原创 [C++]繼承
#include <iostream>using namespace std;//繼承概念//面向對象程序設計有4個主要特點:抽象、封裝、繼承和多態性//1、子類擁有父類的所有成員變量和成員函數 //2、子類可以擁有父類沒有的方法和屬性/
原创 Psiphon
1、有沒有想到外面的世界看看的朋友。2、http://www.psiphon3.net/en/index.html3、下載適合自己,下載運行,鏈接即可4、使用Google搜索試試,訪問一下國外的網站??5、成功了沒?嘿嘿??
原创 [C++]operator--重載
#include <iostream>//函數重載就是對一個已有的函數賦予新的含義,//使之實現新功能,因此,一個函數名就可以用來代表不同功能的函數,也就是”一名多用”//操作符重載是C++的強大特性之一//操作符重載的本質是通過函數擴展
原创 [Java]我的世界第一個插件
1、用的我的世界是craftbukkit-1.9.2.jarpackage com.github.jlran;import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;public class FirstMcPlu
原创 [QT]別樣貪吃蛇
1、通過這個小遊戲的開發,我學習到了更多的的繪圖事件,以及一些關係的響應。2、對這些有更多的理解3、使用QT開發,界面的背景來源於互聯網。小遊戲截圖:
原创 將博客搬至CSDN
將博客搬至CSDN
原创 [C++]繼承與構造析構
#include <iostream>//子類對象可以當作父類對象使用//子類對象可以直接賦值給父類對象//子類對象可以直接初始化父類對象//父類指針可以直接指向子類對象//父類引用可以直接引用子類對象//子類對象構造時,需要調用父類構造