原创 MADPLAY移植

(1)首先解壓一下四個安裝包 madplay-0.15.2b.tar.gz、libmad-0.15.1b.tar.gz、libid3tag-0.15.1b.tar.gz、zlib-1.1.4.tar.gz (2)接下來就是安裝這四個包 ,

原创 利用工具自動生成makefile文件

(1)首先創建一個文件夾,在其中編寫源文件1.c  #include<stdio.h> int main() {   printf("hello word!");  return 0; } (2)然後gedit Makefile.am產

原创 android 讀寫文件示例

(1)程序說明 代碼中的兩個按鈕處理事件,分別進行了文本的讀寫操作。    1)文件寫操作      首先調用Activity的openFileOutPut()方法獲得文本文件的輸出流,第一個參數爲文本文件的名字,第二個爲文件的打開方式

原创 鏈表的鏈接

最近在學苦逼的數據結構 ,牽涉到鏈表的算法 ,好多的內容不好想通,所以就採用分而破之的想法  一天學一點  ! 今天就學習了鏈表的合併! 主要的算法思想就是:找到a鏈表的尾部 和b鏈表的頭部鏈接在一起就可以了! 代碼的主要實現過程是這樣的

原创 This Android SDK requires Developer Toolkit version 22.6.2 or above

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原创 用javascript實現求某個範圍內最大素數

此代碼可以實現求某個範圍內的最大素數,用到的知識和c語言很類似,在這裏就不一一解說了。<!DOCTYPE html> <html lang="zh-

原创 android :點擊某個按鈕彈出在原有佈局中沒有(或者存在)內容 :以刪除原有佈局內容爲例

主要涉及了(1)對佈局中某個控件的監聽 (2)在佈局文件中設置可顯示,刪除的參數 visibility的參數的有三個,在這裏我只設置了一個,可見的。 android:visibility="visible" 剩下的和他的用法相同。 (

原创 嵌入式 貪食蛇小遊戲

          (一)程序所包含的的模塊 1)用圖示的方式展示貪食蛇運行的過程。   (二)系統設計過程 貪食蛇詳細實現過程: (1)該遊戲,首先進入歡迎界面,該技術使用的sdl的動畫效果,用事件完成,用SDL_BlitSu

原创 設計模式之How to Select a Design Pattern 如何選擇設計模式

With more than 20 design patterns in thecatalog to choose from, it might be hard to find the one that addresses a part

原创 計算器(android)

對計算器的一些說明: 此計算器比較簡陋,可以實現加減乘除這些運算,並能實現連續運算。對小數運算進行了優化了,避免了小數在計算時出現誤差。 主界面: calculator的main_activity.java; import androi

原创 動靜態庫的生成

庫,是一種封裝機制,簡單的說,就是把所有的源代碼編譯成目標代碼後打成的包。 根據鏈接時期的不同,庫分爲靜態庫和動態庫。 靜態庫是在鏈接階段被鏈接的,所以生成的可執行文件就不受庫的影響了,即使庫被刪除了,程序依然可以成功運行。動態庫的鏈

原创 二叉樹的實現(2)鏈表

本文是接上一篇文章寫得。 這個結構體存放了樹根的數據,以及指向左子樹和右子樹的指針。 struct tree {    int data;    struct tree *left;    struct tree *right; }; 主

原创 二叉樹的遍歷

我的二叉樹的遍歷都是用遞歸實現的。二叉樹的創建就不再說了,如果不懂可以看這幾篇文章。 二叉樹的實現(2)鏈表 http://blog.csdn.net/liuzuyi200/article/details/24232937 二叉樹的幾種

原创 二叉樹的幾種實現方式(1)數組法

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原创 循環鏈表的創建 (採用爲尾插法)

循環鏈表的創建和普通單項鍊表的創建沒有什麼區別,只不過在鏈表尾端的指針指向鏈表頭結點即可,沒什麼難度,直接上代碼了啊! #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct clist { i