原创 打印螺旋數組

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原创 六個步驟快速學習難以掌握的資料

轉自:點擊打開鏈接 第一步:快速瀏覽大量相關信息(快速通讀)   許多人試圖慢慢地系統地吸收難懂的材料。他們閱讀時劃線做標記,並且反覆閱讀某些段落以求理解。這種方法可能最終能達到目的,但是大部分人會感到厭倦然後在結束之前放棄努力。我

原创 串處理(樸素模式匹配/KMP模式匹配)

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原创 External Accessory Framework之EAAccessory

轉自:點擊打開鏈接 External Accessory Framework提供了配件連接iOS設備的通道。開發者可以通過它來開發連接配件的app。 1. 它包含三個類:      EAAccessory           代表了

原创 冒泡排序

冒泡排序,爲穩定排序,時間複雜度爲O(n2) void BubbleSort(int buf[], int n) { int i = 0; int j = 0; int tmp = 0; for

原创 IOS越獄開發 root權限獲取

首先,只有在越獄的ios設備上纔可以獲取root權限,未越獄就不用考慮了! 思路:用具有普通權限的app引導具有root權限的app。假設你的應用程序爲Demo,引導程序爲Start。 具體步驟如下: 1、在Demo工程main.m文件開

原创 高效學習法--之SQ4R學習法和相關思維導圖

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原创 Base64編碼原理解析

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原创 Core Animation 官方文檔第四章(建立圖層的層次結構)

總結: 圖層的層次結構非常類似UIView的層次結果,並且對layers的管理也類似UIView。比如在圖層上添加一個圖層:addSublayer:;刪除圖層:removeFromSuperlayer,都和UIView上類似。同時,圖層如

原创 Core Animation 官方文檔第五章(高級動畫技巧)

總結: 1.動畫有基於屬性的動畫(property-based),比如:hidden、alpha等屬性;還有一種就是幀動畫。幀動畫提供的更多高級的動畫,比如move、push等等。並且這些動畫之間可以通過定時(Timing)使動畫有執行的

原创 UIViewController中的一個坑

UIViewController中有個屬性title,還有一個navigationItem。但是在naivgationItem中也有個title屬性,每次當你設置了UIViewController中的title的時候,navigation

原创 iOS自動佈局-Auto Layout

本來想寫一下Auto Layout的使用來着,後來發現網上已經有好多資料了,我再重複一遍沒什麼意思,給大家貼幾個鏈接算了~ iOS6之後爲了進行更加複雜的佈局要求,蘋果推出Auto Layout,每次添加約束都是一個NSLayoutCon

原创 #include #import @class區別

1.#include一般用在包含C/C++頭文件,但是容易引起交叉編譯,頭文件可能會造成相互引用. 比如:a 包含 b,b 包含 a。 解決辦法: <1>在頭文件開頭寫#pragram once <2>將代碼寫到宏定義中 #ifndef

原创 iOS控制權限關鍵字

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原创 UITableViewCell自動調整高度相關資料整理

這是本人研究UITableViewCell自適應高度時看過的資料,集中提供給大家,省的到處找了。 首推:http://codingobjc.com/blog/2014/10/15/shi-yong-autolayoutshi-xian-u