原创 Android手寫簽名繪製,並保存成bitmap

這是一個基礎的自定義view,供大家參考 先看效果: 要實現手寫簽名,我們的關鍵是實現一個自定義view,可以繪製出軌跡,這裏,我起名爲SignView,並使之繼承View,並繼承接口View.OnTouchListener,並建

原创 安卓mediaplayer(2)

有兩種方式(同步到異步)可以達到Prepared狀態:一旦調用prepare()(同步),一旦方法調用返回,將對象傳遞到Prepared狀態,或者調用prepareAsync()異步),在內部播放器引擎繼續處理其餘的準備工作直到準備工作完

原创 安卓獲取當前的應用包名和應用類Activity名,適用於5.0+

安卓5.0以後getRunningTasks不在好用,但我們還想獲得應用包名和topActivity,所以我就想了個辦法 先說思路: 利用 AccessibilityService獲得的event得到包名和類名 利用WindowMan

原创 安卓猜數字小遊戲3

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" a

原创 安卓猜數字小遊戲2

import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.SharedPreferences; import android.

原创 安卓猜數字小遊戲1

先說玩法:輸入四個不重複的數字,點確定按鈕後,結果顯示在下方的歷史中。其形式爲**** ?A?B。星號代表你輸入的數字,你輸入的四位數字中,位置和數字都正確爲A,數字相同而位置不同爲B,當4A時爲猜對,如X次仍未猜中數字則遊戲失敗。本程序

原创 安卓猜數字小遊戲4

由於設置的xml比較簡單,這裏就不附上代碼了。 分析,一個遊戲其實最核心的是引擎,但是小遊戲其實不需要那麼多的粒子特效和碰撞模型,所以完全可以用原生來實現,最流行的遊戲不是製作精良,畫面炫酷,而是休閒簡單,容易上手,易於重複的小遊戲。初學