原创 HTTP請求響應機制 .

1.HTTP協議   Internate的基本協議是TCP/IP(傳輸控制協議和網際協議)。而目前使用的FTP,HTTP都是建立在TCP/IP上的應用層協議。不同的協議對應不同的應用。而HTTP協議是Web應用所使用的主要協議。  

原创 JS中的very late binding

先看一段代碼 var increment = function(funcArray){ var i = 0; for(; i < funcArray.length; i+=1){ funcArray[i] = functio

原创 網址收集

免費發佈node.js的服務器:http://jsapp.us/ 切繩子的html5版本:http://www.cuttherope.ie/ stackoverflow:http://stackoverflow.com/ 淘寶指數:htt

原创 ajax請求中所對應的狀態碼

readyState屬性包括五種可能的取值: 0: (未初始化)send方法還沒有被調用 1: (加載中)已調用了send方法,請求還在處理 2: (已加載)send方法已完成,整個應答已接收 3: (交互中) 正在解析應答 4: (已

原创 關於mouse事件中x clientX offsetX screenX的區別

clientX 設置或獲取鼠標指針位置相對於窗口客戶區域的 x 座標,其中客戶區域不包括窗口自身的控件和滾動條。 clientY 設置或獲取鼠標指針位置相對於窗口客戶區域的 y 座標,其中客戶區域不包括窗口自身的控件和滾動條。 off

原创 unity3d之ui實踐

我想實現一個通過轉化json來製作ui的東東,這樣就可以比較簡單的通過編寫和操作json來改變ui,並且可以把json存入數據庫,但是始終無法實現,因爲unity3d的ui實現的讓我覺得有些怪異,他不是個對象,我們只能針對ui的每一幀進行

原创 unity3d fixedUpdate 和 update 區別

Update是在每次渲染新的一幀的時候纔會調用,也就是說,這個函數的更新頻率和設備的性能有關以及被渲染的物體(可以認爲是三角形的數量)。在性能好的機器上可能fps 30,差的可能小些。這會導致同一個遊戲在不同的機器上效果不一致,有的快有

原创 ie7\8查看遊覽器是否被縮放

拜公司大神所賜,如下。如果沒有body標籤則不可 Ie7:          var body = document.body,r = body.getBoundingClientRect();          alert((r.ri

原创 unity3d 面試題

人肉敲打,內容轉自 unity3d工作室 1.請描述遊戲動畫有哪幾種,以及其原理。 2.alpha blend 工作原理 3.寫光照計算中的diffuse的計算公式 4.lod是什麼,優缺點是什麼 5.兩種陰影判斷的方法工作原理 6.M

原创 js中的閉包

什麼是閉包? 閉包可以這樣來理解:閉包是一個函數,它與普通函數之間區別在於,閉包可以訪問另一個函數的作用域中的變量對象。閉包可以是一個匿名函數(lambda函數),任何函數都可以被理解爲是閉包。 我們來看一個簡單的例子: function

原创 圖片合集

原创 正則表達式總結

對於正則表達式,可以說是前段工作的sql,非常重要。 下面簡述一下需要注意的規則: 表1.常用的元字符 代碼 說明 . 匹配除換行符以外的任意字符 \w 匹配字母或數字或下劃線或漢字 \s 匹配任意的空白符 \d 匹配數字 \b 匹配單

原创 unity3d的C#中傳入不定參數方法

public static Hashtable Hash(params object[] args){ Hashtable hashTable = new Hashtable(args.Length/2); if (args.Le

原创 mongoDB系列1.安裝

我在window下安裝的mongoDB,系統是xp官網最新是2.20,但是在window下會出現錯誤,所以改成2.07即可。 下載好,用命令行運行 D:\mongodb-win32-i386-1.8.2\bin>mongod.exe --

原创 appfog下用客戶端管理你的database

既然cnodeclub不能上,我就發表在csdn上吧。   appfog用的人越來越多,我也跟潮流掛了一個博客上去,說實話,確實非常簡單、好用。 但是管理數據庫就不是那麼方便了,appfog把數據庫的鏈接向使用者保密,如果是mysql的用