原创 【C/C++】C/C++字符串處理

作者: Double lI 地址:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3487043.html rember this      strncpy(a,b,5);   a[5]='\0';     

原创 【Mac/iOS】解決CoreBluetooth中Characteristic的Properties顯示問題

項目中希望能顯示Characteristic的所有Properties,在外設管理器中,CBPeripheral類並未提供其顯示方法,但在CBCharacteristic中含有.properties屬性值。因此可以通過獲取屬性值對

原创 【Linux】初窺Linux 之 我最常用的20條命令

作者:ljianhui 地址:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10287879 玩過Linux的人都會知道,Linux中的命令的確是非常多,但是玩過Linux的人也從來

原创 【Golang】Go語言學習資料

介紹 語言基礎類 Web類 Go Web編程 Astaxie 分佈式類 介紹 一些關於Go語言學習過程中自己整理和學習的資料,網頁版的會直接貼上地址,正版書籍貼介紹鏈接和作者信息。希望對大家有幫助。 語言基礎類

原创 【網絡】Curl指令

簡介 指令 1獲得一張頁面 2表單Form的獲取 1 GET方法 2 POST方法 3 文件上傳 PUT 4有關認證 5引用 6指定用戶客戶端 7COOKIES 8加密的HTTPHTTPS 參數總結以及實例 1用表

原创 【MySQL】關於字符集和其排序問題

最近看到一個比較細微容易忽略的問題,做個備忘 字符集 MySQL支持多種字符集,若需支持中文,首選的推薦utf8。服務在默認安裝時是latin1,西歐標準。需要手動修改爲utf8。 以下爲指令 //顯示當前數據庫支持的所有字符

原创 【網絡】結合Wireshark捕獲分組深入理解TCP/IP協議棧 之 HTTP協議

原文地址:結合Wireshark捕獲分組深入理解TCP/IP協議棧之HTTP協議 作者:Jelline 摘要:     本文簡單介紹了Web應用層協議理論知識,詳細講述了HTTP請求報文和響應報文各個字段含義,並從Wire

原创 【SQL】SQL常用函數整理

SQL常用函數 SQL常用函數 聚合函數 1 AVG 返回組中值的平均值空值將被忽略 2 MAX 返回表達式的最大值 3 MIN 返回表達式的最小值 4 SUM 返回表達式中所有值的和或只返回 DISTINCT 值 5 COU

原创 【MySQL】MySQL學習之 --- 使用C++語言連接MySQL

在命令行下學習和實踐了一遍基本和進階的指令後,開始正式上到開發平臺上做個應用DEMO。 在網上看了些文章,發不少網友在搭建開發環境的時候遇到問題, 本文章會逐步從VS2010配置到通過C++語句實現對數據表的一些操作。自己做了個整理。

原创 【MySQL】 MySQL學習之 --- C語言API總覽

函數   描述 mysql_affected_rows() 返回上次UPDATE、DELETE或INSERT查詢更改/刪除/插入的行數。 mysql_autocommit() 切換 autocommit模式,ON/OF

原创 【C/C++】 Win下獲取程序運行地址

函數原型: DWORD WINAPI GetModuleFileName( _In_opt_ HMODULE hModule, _Out_ LPTSTR lpFilename, _In_ DWORD

原创 【Linux】編譯器參數配置

CFLAGS: 表示用於 C 編譯器的選項, CXXFLAGS: 表示用於 C++ 編譯器的選項。 這兩個變量實際上涵蓋了編譯和彙編兩個步驟。 CFLAGS: 指定頭文件(.h文件)的路徑,如:CFLAGS=-I/usr

原创 【MySQL】MySQL學習之-設計高性能SQL語句需要注意事項

(1)整合簡單,無關聯的數據庫訪問: 如果你有幾個簡單的數據庫查詢語句,你可以把它們整合到一個查詢中(即使它們之間沒有關係) (2)刪除重複記錄: 最高效的刪除重複記錄方法 ( 因爲使用了ROWID)例子: D

原创 【MySQL】MySQL學習之 -- 資料

以下整理了些自己入門和進階看的數據資料,英文好的建議看完入門資料後直接到官網看技術文檔。 因爲MySQL的技術文檔十分詳細,而且闡述也很清晰,推薦使用。如果喜歡看中文的可以看進階 推薦的那個中文版技術文檔,對於應用和提高都足夠使用。

原创 【C/C++】Win平臺下C語言定時器使用手記

MSDN裏定義的函數原型如下: MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, UINT uResolution,