原创 c & c++ 編譯過程簡述

C/C++編譯過程主要分爲4個過程  1) 編譯預處理   2) 編譯、優化階段   3) 彙編過程   4) 鏈接程序   1) 編譯預處理    處理以 # 開頭的各種字符串(例如 #define 、#include 、#Pr

原创 【整理】c++中的操作符們

1、算術操作符            舉例:( +、-、*、/、% )             注意要點:              a、 優先性和結合性。 如  a * b + c * d ,結合時從左向右,先和乘除結合,再和加法結合。

原创 15-11-03工作感悟

這幾日與其他部門的開發人員聯調接口,頻繁地和人接觸,所得到的感觸和單純做開發時差別很大。並且因爲接觸了許多自己不熟悉的領域,工作中的不足和自身能力的薄弱處也得到了暴露,在這裏小結一下工作中的心得,也記錄一下自身的缺陷。 一、要整理

原创 c / c++ const 用法小結

1、const在修飾變量時的規律            規則a、 const 修飾它左邊的第一個類型描述符。也就是修飾聲明中被此類型描述符定義的變量。            規則b、倘若const 左邊沒有類型修飾符,修飾它右邊的第一個類

原创 聯調接口時的一些感悟

最近在做APP時,在與平臺組成員對接接口時,在一個接口上耗費了整整兩天,並且沒獲取什麼實質性的進展。然後我的主管在今天晚上幫我調試接口,只花了2個小

原创 反思自學中的誤區

            這週末花了近一天的時間自學iOS,看了書籍和視頻,但效果並不太好,一直在走神,真正記住,會用的知識點並不多,晚上睡覺時自己反思了一下,大致有如下幾個方面的問題     1、在書中給

原创 OC實現的電話號碼格式化Demo

                  在應用中,往往需要從電話簿獲取電話信息,但電話簿裏獲取的電話號碼往往是 XXX-XXXX-XXXX 或者 (XXX)-XXXXXX等格式。爲了獲取純數字或者指定格式的電

原创 2016年01月27日

一、正則表達式知識 1.1 基本概念 1.1.1 元字符(相當於類型) 包括 \b :單詞分隔符 \d :單個數字

原创 2016年1月28日

一、預先自定義控件樣式,類似於重寫構造函數,例如 UIButton,需要自帶邊框線的button,則可以自定義一個 YDgridButton @implement -(vioid)drawRect:(CGRect)re

原创 2016年02月29日

一、網絡基礎概念 1.1、個人主機(端口) -> 交換機(內網服務器 )-> 路由器 ->外網 1.2、資源分配 外網ip:只要一個,給路由器的,路由器憑此連接外網 內網ip:分配給各端口的,端口憑此上網 1.3、本地連接

原创 增強if-else容錯性的方法

       今天寫一個蘋果移動app的sample時,由於 if-else語句用得不嚴謹,當程序中出現bug時,影響了排查問題的效率        出問題的方法是屏幕旋轉前觸發的事件        -(void)willAnimate

原创 2016年03月01日

一、C語言裏有用的string相關方法 strtok:類似splitter,用以分隔字符。用法 使用示例: int main(int argc, const char * argv[]) { char in

原创 記得要虛心

      我沒耐心看編程書上的例子,其實我一心以爲自己的方法好,有什麼用處呢?我學不到別人的法子和思想,一心就困在自己的圍城裏,一直在拿老套的法子做事情,有了錯不會知道,不會改。外面有新的東西看不到,學

原创 2016年01月25日

一、即使是在休息日裏,也應該及時做總結,不能任由自己拖沓懶散。週日時也算學了些生活必需的技能,也算對影視作品有了些感想,應當寫下來。今日需得補記 二、xib 和 control的關係 2.1 xib是純粹的xml文件,相當於H

原创 借鑑是學習的捷徑

       這次做項目,用的是自己從未接觸過的OC語言,從完全不瞭解到能夠用其開發手機應用,花了約兩個月時間。這是一段邊學邊工作的時光,有壓力,有效率,也有很多感悟, 最大的感悟便是發現了學習的新方法。從前我不喜歡借鑑別人的代碼,總想着