原创 NaN

NaN是一個全局對象的屬性,NaN屬性的初始值是一個不可配置的,不可寫的屬性。在ES3中這個屬性值是可以改變的,但是也應該避免覆蓋。 判斷一個值是不是NaN 等號運算符(==和===)不能被用來判斷一個值是否是NaN。必須使用Number

原创 JS繼承機制思想

發現一個超級棒的博客@作者:阮一峯,給大家推薦,大家可以直接進入他的博客阮一峯博客原文 跟着大神開始學繼承,姑娘擼起袖子開始幹了,菜鳥一枚完全跟着大神學 JS中沒有“子類”和“父類”,也沒有“類”(class)和”實例”(instan

原创 cannot read property 'oneOf' od undefined

依賴模塊版本: "react-native-vector-icons": "^2.1.0", "react": "^16.3.1", "react-dom": "^16.4.0", "react-native": "^0.

原创 代理服務器(Proxy)的原理

什麼是代理服務器(Proxy)? 以類似代理人的身份去取的用戶需要的數據。由於它的【代理】能力,使得我們可以透過代理服務器來達成防火牆與用戶數據的分析。除此之外我們還可以藉助代理服務器來達成節省帶寬的目的,以及加快內部網絡對因特網的萬維網

原创 瀏覽器緩存機制詳解(一)

瀏覽器緩存機制可以極大的提升用戶體驗,另一方面會因爲讀取緩存而展示了錯誤的東西,因而在開發中要設法將其刪除。 什麼是瀏覽器緩存? 瀏覽器緩存就是把一個已經請求過的web資源(如html頁面,圖片,JS,數據)拷貝一份放在瀏覽器中。緩存會根

原创 分享狼叔nodejs博客

跟大家分享一篇文章,會幫助到大家更好的學習Node以及一些其他的東西 【全文】狼叔:如何正確的學習Node.js A:曾經有一個面試官問我,你以後的發展規劃是什麼? B:我很篤定的說以大前端爲目標驅動自己去理解更多的知識,把知識作爲

原创 TCP UDP 的區別和具體應用場景

TCP和UDP 兩者都是通信協議,TCP和UDP都是傳輸層協議,但是他們的通信機制和應用場景不同。 TCP TCP(Transmission Control Protocol)又叫傳輸控制協議,TCP是面向連接的,並且是一種可靠的協議,在