原创 20170914 js模擬事件,什麼click()都是僞模擬

百度看了一堆模擬點擊事件的操作,大多數都是這樣 $("#some_button")[0].click() 我提醒一下我自己,這不是模擬點擊事件,這不是模擬事件。 這是 調用點擊函數!!!! 什麼纔是模擬事件,像下面這樣

原创 20141122 重溫一下 純js 做個打氣球的遊戲

測試地址 http://xuanzun.sinaapp.com/project/hitBox/ 已經很久沒這樣純粹地用js去做一些玩意了 ; 畢竟jq用多了就上癮了 ; 現在重溫一下 , 很久沒有這樣做過了 ; 說到做遊戲 , 就離

原创 20150107 Eclipse安裝了CDT後還是不能編寫C和C++

我的eclipse是從另一臺電腦複製過來的  然後發現創建文件的時候沒有C/C++這個選項 , 倒是java和android還有. 再看看 , 已經安裝了CDT了 , 但是爲什麼還是不能編寫C/C++ 看了下面這個帖子才知道:  http

原创 20170330 用tasker來朗讀微信新消息,騎單車黨的解脫呀

自從搬了辦公室以來,就常常騎車上班。但是微信一直的新消息令人心神不寧,總是想看看朋友在微信羣裏面說了什麼。但是怕出意外,所以還是不敢看手機,但是心裏癢癢的。怎麼辦。。認識到安卓上有tasker這個軟件,結合它的一個通知插件。完成了我神聖的

原创 20170914 nwjs實現模擬圖片上傳

模擬圖片上傳,就是非人爲操作地進行圖片上傳,比如某網站需要上傳頭像,這時候能夠自動在你某盤中讀取文件並丟到那個input[type=file]的dom裏面,然後觸發上傳。 // 搞到input的dom對象 var inpu

原创 20130729 iframe跨域也不能cookie鬧那樣..不過用jsonp解決了,就不用cookie了

今天蛋疼地發現老師那邊提供的服務器沒有php環境.... 這不能忍啊... 還是忍了... 我只能用js來連接我的服務器去獲取錄取查詢的內容.... ps:只是做一個查詢錄取的頁面而已.. 本來是很簡單的東西.. 美工設計好設計圖就可以做

原创 20141208 用js做個打飛機遊戲 , 用div和img就夠了 , ie8也能夠支持

演示地址 :   http://xuanzun.sinaapp.com/project/planeFighter/ gitosc : https://git.oschina.net/cxwithyxy/JS_DIV_planeFighte

原创 遺傳算法和神經網絡實現chrome的小恐龍遊戲(Flappy TRex)的人工智能

Neuroevolution_T-rex 用神經網絡來訓練個能自己玩chrome斷線時的那個小恐龍的AI 示例: https://cxwithyxy.github.io/Neuroevolution_T-rex/ 遊戲本體(t-rex-r

原创 20140810 關於js中如何判斷一個對象{}是否爲空

習慣在jq的ajax中直接把一個對象post上去, 然而獲取這個對象的時候究竟如何判斷已經獲取完成? function getit(){ var a={}; // 做些什麼 if(a=={}){ return false

原创 20140408 "再戰" step_3

於是乎.. 我又遇到一個問題... 這個遊戲我是以1280*720的分辨率來做的... 然後放到800*480的手機上面看.. 按鈕都跑到屏幕外了.... 這令人十分蛋疼... 心想別人做的遊戲怎麼做到不同分辨率都能夠全屏的呢? 這基於s

原创 20140409 "再戰" step_4

清明放假回來真是忙得不得了.... 很多事情要急着完成.. 有點拖延症.... 我還是抽空還是看看那個叫<自控力>的書.... 這個遊戲上遇到了按鍵的問題... 點一下"上"按鈕人物就動一次.. 爲啥會是這樣我懂的... 在world裏

原创 nginx下的laravel在網站目錄的二級目錄下url重寫的方法

我用的是nginx1.9.9,laravel 5.1.11版本。 項目多的人都會感受到,localhost下面一堆的文件夾一堆的項目,每次有新項目就習慣直接在網站根目錄下面放了,畢竟在本地開發調試,怎麼方

原创 20140403 "再戰" step_2

終於做到了控制方面的問題了... 我弄了個繼承displayBox類叫keyboard.. 裏面有上下左右4個按鍵.. 我還加了個onTouch的函數... 然後在world那裏加了個touch是事件 當屏幕被摁下去的時候,就去調用ke

原创 20140330 這幾天想做一個安卓的遊戲,我還起名字叫"再戰" step_1

於是乎.. 我就寫了一些想法下來.. 1.        設計: a)        人物具有 “金,木,水,火,土”屬性,相互剋制 b)       人物有不同職業:戰士,弓箭手,魔法師 c)        人物有招式,分基礎招式

原创 20130717 js中setTimeout的閉包的應用

function c(){ this.aa="xuanz"; this.showAA=function (){ alert(this.aa); } this.waitAndShow=function (){ setTim