原创 Android 獲取唯一標識

一、前言 app開發過程中,需要對本地數據進行加密,因此瞭解了app所能獲取到的一些標示。 常見唯一標示 imei Android_id mac地址 Installtion ID : UUID Pseudo-Unique ID 二、IME

原创 算法以及數據結構(上)

一、算法 1、算法定義       所謂算法,就是在特定計算模型下,在信息處理過程中爲了解決某一類問題而設計的一個指令序列。一個算法還必須具備以下要素:       (1)輸入:待處理的信息,即對問題的描述。       (2)輸出:經過

原创 Android 關於切換activity刷屏動畫的設置

         通過intent切換activity時,我們一般可以通過overridePendingTransition方法設置切換動畫,但當我

原创 Android 獲取屏幕寬高

獲取屏幕寬高的方法如下: 方法一:        WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);        int w

原创 Android PorterDuff.Mode

做過圖形圖像處理coding的Android程序員一定用過或瞭解過PorterDuff.Mode這個枚舉變量中的某些值,對此瞭解不多理解不深刻的時候是不是會很糾結到底該用那個模式呢?至少不能快速準確地用到恰當的模式,那麼PorterDuf

原创 Android-taskAffinity

Activity的歸屬,也就是Activity應該在哪個Task中,Activity與Task的吸附關係。我們知道,一般情況下在同一個應用中,啓動的Activity都在同一個Task中,它們在該Task中度過自己的生命週期,這些Act

原创 Android App開發技術圖譜

引言: 今天偶然看到StuQ的技術圖譜, 找了找竟然沒有Android開發的. 想起之前自己弄了一個, 翻出來看看並不過時, 整理下發出, 大家共同進步. 轉載請註明出處: 簡書/anly_jun/Android App 開發技術圖譜

原创 java.lang.NoClassDefFoundError:Android5.0以下錯誤

隨着廠裏的業務越來越多,需求也越來越多,導致開發的項目也會隨之變大。因我廠的項目是類似於電商這種的,前段時間項目有個新需求,加移動客服功能(類似淘寶客服)。在網上找到一些第三方平臺,如環信,融雲都是不錯的選擇。結合開發者的比較,最後選定了

原创 Android Paint

自定義控件具有很強的靈活性,可以根據你的想法畫出各種各樣的圖案,在Android中如果是自定義控件的話,Paint這個類用的還是較多的,這一篇就來簡單介紹Paint這個類的使用,先來看一下這個類的註釋 [java] view p

原创 Android task任務棧

古人學問無遺力,少壯工夫老始成。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。南宋.陸遊《冬夜讀書示子聿(yù)》 軟件行業也是一樣,多少前輩不遺餘力的奮鬥纔出現了軟件行業的繁榮的景象,其中已有不少成爲大師級人物。今天我們站在偉人的肩膀上,自然會有

原创 Android studio 2.2

版權聲明:本文爲 stormzhang 原創文章,可以隨意轉載,但必須在明確位置註明出處!!! 今年的 I/O 2016 Google 放出了 Android Studio 2.2 的預覽版,透露改進了多項功能,只不過爲了保證公司項目不受

原创 Android Fragment:一些你不可不知的注意事項

Fragment,俗稱碎片,自 Android 3.0 開始被引進並大量使用。然而就是這樣耳熟能詳的一個東西,在開發中我們還是會遇見各種各樣的問題,層出不窮。所以,是時候總結一波了。 Fragment 簡介 作爲 Activity 界面的

原创 Android activity切換黑屏/白屏

本篇博客要剖析和解決的兩個問題:  1. APP啓動時白屏/黑屏、Activity打開時白屏/黑屏。  2. APP啓動速度慢,如果實現點擊ICON後APP秒開。APP啓動加速。 APP啓動時白屏/黑屏、Activity打開時白屏/黑屏

原创 Java中的Random類

Random類 (java.util)          Random類中實現的隨機算法是僞隨機,也就是有規則的隨機。在進行隨機時,隨機算法的起源數字稱爲種子數(seed),在種子數的基礎上進行一定的變換,從而產生需要的隨機數字。

原创 算法及數據結構(下)

一、排序算法        所謂排序,就是按照某種次序,重新排列某一序列中的所有元素。爲此,任意一對元素之間都應該能夠比較大小,即在所有元素之間可以定義一個全序關係。排序算法種類繁多,根據其處理數據的規模與存儲特點,可分爲內部排序和外部排