原创 iOS 基礎概念入門

一、面向對象 OO(Object Oriented) 面向對象 OOP(Object Oriented Programmint) 面向對象編程 面向過程編程以事件爲中心,程序圍繞事件,列出了事件的每個步驟,一步一步完成; 面向對象

原创 iOS 數據庫存儲

一、SQL數據庫簡單知識 常見數據類型: integer 整數 real 浮點 text 文本字符串 blob 二進制數據(文件) 1.建表 create table if not exists t_stud

原创 iOS UIEvent事件及UIResponder響應者

在iOS中不是所有的對象都能處理事件,只有繼承了UIResponder的對象才能接收並處理事件,稱之爲響應者對象; UIApplication、UIViewController、UIView都繼承自UIResponder,因此它們都是響

原创 iOS 屏幕適配

Autoresizing autoresizing的核心思想:參照父容器來設置子控件的frame,不再寫死frame,而是參照; autoresizing只能設置當前控件與父控件之間的相對關係,當遇到需要設置兄弟控件之間的關係時,得使用

原创 iOS UIApplication 和 UIWindow

UIApplication UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; app.keyWindow; // 獲取當前應用程序的主窗口 app.applicationIc

原创 iOS Gesture 手勢

Gesture(手勢) 手勢是有規律的觸摸,iOS提供了UIGestureRecognizer用於監測手勢類,它是一個抽象類,有多個子類,代表具體的手勢; delegate 代理 -(BOOL)gestureRecognizer:(U

原创 iOS 簡單架構及運行流程

IOS裏面幾乎所有的可視化類都封裝在UIKit.framework裏面; 和Mac os系統一樣,都是基於Unix內核; 一、iOS系統框架 Cocoa Touch層 主要包含了大部分使用Objective-C的API,主要由Foun