原创 【步兵 經驗篇】one step

【步兵 經驗篇】one step by EOS. 前段時間羅永浩我發佈會上出了個,這麼個東西,今天說的又更step有關,所以就引用一下。 話說沒看過的,不如週末看看這個發佈會,我覺得價值遠比手機大,春晚都沒這麼好看,哈哈。 好了

原创 【日常吐槽 · 第四期】咱也搞搞服務器

【日常吐槽 · 第四期】咱也搞搞服務器 by EOS. 在公司搞rpg遊戲,然後只有一個後端,導致前端很閒。因爲大部分邏輯都在服務器的, 前端只是根據後臺數據來做畫面展示,所以呢,我也就看了一下服務器。 好久沒吐槽,讓我來個不

原创 【步兵 經驗篇】工廠模式 in Game

【步兵 經驗篇】工廠模式 in Game by EOS. 最近在看《Effective Java中文版 第2版》,密碼 968n,雖然是java的, 但是講的很有深度,是不錯的一本書,而且語言直接是都是相通的。 可以看一下ja

原创 【步兵 cocos2dx】texturePacker命令行

【步兵 cocos2dx】texturePacker命令行 By EOS. 緊接上文,來講講texturePacker命令行的使用。雖然有經驗的大部份都會用, 那就幫忙新手早些上路(車)吧~ 滴~滴~滴~ 那些參數 –prem

原创 【步兵 lua】簡潔的排序

【步兵 lua】快捷排序 by EOS. 好久沒更新了,怒刷一下存在感。 前幾天,做一些選項排序相關的功能,遇到一個小問題,然後把解決方法分享一下。 其實就是一些簡單的排序,舉個例子: 比如裝備,一會要按照 品質-評分-等級 排

原创 【步兵 lua】利用腳本的優勢

【步兵 lua】利用腳本的優勢 by EOS. 剛開始從c++轉到lua的同學,可能會因爲習慣了嚴格的寫法, 從而使得腳本很多的靈活之處沒有被髮揮出來,那麼就讓我來教壞你吧。 (ps:腳本用多了不知道會不會回不去了= =、,好

原创 【日常吐槽 · 第五期】說說近況

【日常吐槽 · 第五期】說說近況 By EOS. 最近淪爲加班狗,完全沒時間寫博客,一句國慶後要出版本,輕描淡寫的進入996模式。 我的公司有一個特徵,那就是亂,亂七八糟,這個亂不是指環境不好,而是工作流程。 這個公司我來的時候,

原创 【步兵 c++】一道排序算法題

【步兵 c++】一個排序算法題 by EOS. 年後第一次些博客,把丟下的東西拾起來。比如說 算(bo)法(ke)=、= 廢話不多說(不好意思講自己少寫了多少篇),進入正題! 一個不大不小的發現 當一個有序數組經過幾次相

原创 【步兵 c++】組件模式--基礎篇

【步兵 c++】組件模式–基礎篇 by EOS. 最近比較忙,所以就偷懶了一個星期,現在又有大把的時間寫博客了,不要問我爲什麼, 這是一個悲傷的故事,前段時間的忙變得毫無意義了。 由於好久沒用c++了,感覺再不用用就要忘球了,所

原创 【步兵 工具篇】二進制讀寫 源碼

【步兵 工具篇】二進制讀寫 源碼 by EOS. 這是之前漏掉的,放一章太長了,在這裏補上。 使用方法參考 之前的文章:當二進制遇到模版 #include <assert.h> #include <fstream> #defi

原创 【步兵 cocos2dx】圖片管理 之 什麼時候打pvr.ccz

【步兵 cocos2dx】圖片管理 By EOS. 好久沒有更新了=、= 天太熱,新工作下班就好TM晚。o(︶︿︶)o 唉 進入正題 用texturePacker來圖片打包的好處就是壓縮尺寸和一次性加載,減少文件讀寫次數。 而

原创 【步兵 經驗篇】組件模式的特點

【步兵 經驗篇】組件模式的特點 by EOS. 組件模式對u3d的開發者可能並不陌生,因爲其框架設計大量的使用了這種模式, 但是cocos卻沒有使用,不過後來出的js也開始套用這種模式,他能被效仿,自然有他的優勢, 接下來就

原创 【步兵 工具篇】一文教你玩git

【步兵 工具篇】一文教你玩git by EOS. 最近開始使用git,之前一直用svn包括我自己的代碼管理也是svn。 因爲svn夠用,而且界面操作簡單明確,把sever放到到網盤、或移動硬盤也很方便。 (ps:當然還有一個隱

原创 【步兵 lua】匹配模式 之 花式split

【步兵 lua】匹配模式 之 花式split by EOS. 練習匹配模式自己寫的一些東西,拿出來分享一下,希望對大家有幫助=。= 代碼 local str = "a/b/c/d//e" print"\nsplit first

原创 【步兵 經驗篇】代碼中的文件夾

【步兵 經驗篇】代碼中的文件夾 by EOS. 【新建文件夾】是使用電腦是最常見的操作,可以讓我們的方便管理自己的數據、文檔或者電影相片。 當我查找的時候就會分層次的進行篩選,在衆多的數據文件中,一層一層的找到我們想要的東西。