原创 【Interview】Android基礎知識點

1、Activity與Fragment之間生命週期比較 https://blog.csdn.net/qq_36713816/article/details/80568902 2、Activity各種情況下的生命週期 https:/

原创 【Interview】彙總

1、面向對象問題 封裝、繼承、多態 面向對象的目的,代碼的可重複性、可擴展性、可靠性。 理解java的三大特性之多態 2、UI相關 測量,佈局,繪製 View Measure -----onMeasure View Layout-

原创 【Interview】Android java基礎+數據結構

1、java中==和equals和hashCode的區別 “==”、equals和hashCode有什麼區別 2、int、char、long各佔多少字節數 4、2、8 3、int與integer的區別 int和Integer的區別

原创 【Interview】Android源碼相關分析

1、Android動畫框架實現原理 View Animation:視圖 Drawable Animation:補間 Property Animation:屬性 https://www.cnblogs.com/ldq2016/p/5

原创 【Interview】線程、多線程和線程池

1、開啓線程的三種方式 https://www.cnblogs.com/xiaostudy/p/9800601.html 2、線程run()和start()方法區別 https://blog.csdn.net/QQ2899349953

原创 Android關於第三方h5在webview調用攝像頭及相機的處理

參考資料: 深坑之Webview,解決H5調用android相機拍照和錄像 除了沒有適配6.0以上的動態申請以及攔截h5的方法不同,其餘均參考以上文章 因爲app和銀行合作,在banner頁投放了銀行調用攝像進行人臉識別的功能,發現點

原创 Android java基礎+數據結構

1、java中==和equals和hashCode的區別 “==”、equals和hashCode有什麼區別 2、int、char、long各佔多少字節數 4、2、8 3、int與integer的區別 int和Integer的區別 4

原创 Interview1

1、面向對象問題 封裝、繼承、多態 面向對象的目的,代碼的可重複性、可擴展性、可靠性。 理解java的三大特性之多態 2、UI相關 測量,佈局,繪製 View Measure -----onMeasure View Layout---

原创 windows 下fabric安裝和使用

windows 下fabric安裝和使用 本文轉載Fabric 開發環境配置(1) - Ubuntu操作系統安裝配置 一、下載安裝VirtualBox fabric下載安裝網站 下載完成後直接安裝即可 二、安裝Ubuntu操作系統

原创 go語言工程管理

工程自管理步驟 1、安裝Golang 在這裏只說下windows下的安裝步驟 這裏有詳細的windows安裝以及環境變量設置步驟 安裝完畢之後,我們要在相應目錄下新建bin和src目錄 2、編譯操作 然後在src目錄下創建hell

原创 ipfs + 以太坊實例解析

本文章的項目基於春哥的博客教程 【IPFS + 區塊鏈 系列】 入門篇 - IPFS + Ethereum (下篇)-ipfs + Ethereum 大圖片存儲 我個人只是作爲記錄學習心得所借鑑 項目流程 首先調用代碼創建truffle

原创 go語言網絡編程

在此之前,先了解一下defer Go語言的defer,你真的懂了嗎? 這篇文章通過幾個生動的例子闡述了go語言當中return的執行順序和原理,也解答了爲什麼defer明明執行在return之前,但是看起來卻是在return之後進行的 然

原创 blockchain-go語言常用算法

冒泡排序 package main import "fmt" //定義一個排序的接口 type SortInterface interface { sort(); } //定義額排序的結構體 type Sortor struct {