原创 Android實例說明

摘自:http://www.2cto.com/kf/201204/125939.html 將ffmpeg編譯成幾個.so動態鏈接庫之後(後面再說如何在android下編譯ffmpeg源代碼),就可以引用頭文件並直接寫自己的jni接口了

原创 調試 eclipse

1、單步調試快捷鍵 以debug方式運行java程序後 (F8)直接執行程序。遇到斷點時暫停; (F5)單步執行程序,遇到方法時進入; (F6)單步執行程序,遇到方法時跳過; (F7)單步執行程序,從當前方法跳出。 2、改變變量的值右擊

原创 Android.mk簡介

轉載自:http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7059006 一、概述        Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用來對Android程序進行編譯。

原创 初學者學習andriod

轉載自:http://www.zhihu.com/question/19611325 stackoverflow.com/ 初期遇到的問題,stackoverflow總能找到。 http://stackoverflow.com/que

原创 圖像處理的代碼片段(抓圖、倒影、圓角)

轉載自:http://www.189works.com/article-41036-1.html 1、捕捉屏幕截圖       CALayer實例使用Core Graphics的renderInContext方法可以將視圖繪製到圖像上下文

原创 CGContextRef用法

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原创 熟悉下CGContextRef

Graphics Context是圖形上下文,可以將其理解爲一塊畫布,我們可以在上面進行繪畫操作,繪製完成後,將畫布放到我們的view中顯示即可,view看作是一個畫框. Quartz提供了以下幾種類型的Graphics Cont

原创 Eclipse快捷鍵大全

Ctrl+1 快速修復(最經典的快捷鍵,就不用多說了) Ctrl+D: 刪除當前行  Ctrl+Alt+↓ 複製當前行到下一行(複製增加) Ctrl+Alt+↑ 複製當前行到上一行(複製增加) Alt+↓ 當前行和下面一行交互位置(特別

原创 CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些規定的值

轉載自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2379631.html 1、CABasicAnimation animationWithKeyPath Types       When usi

原创 MAC ANDROID NDK 初體驗

在android中使用到動態庫,以:mylib.so爲例子 1、新建一個android項目; 2、在項目中新建jni目錄;    裏面添加C/C++代碼和Android.mk,Android.mk(即C/C++項目的總的Makefile)

原创 關於NSAutoReleasePool的理解

轉載自:http://eleda.iteye.com/blog/1108700         今天需要記錄的是關於NSAutoReleasePool的理解.(大部分內容來自於iOS4.3 Library)          Cocoa的

原创 在Mac OS X(10.7.5)下安裝和使用GO語言

在Mac OS X(10.7.5)下安裝和使用GO語言 轉載自:http://blog.prosight.me/index.php/2010/08/655,進行部分修改; Go語言是Google新推出的結合了動態語言和靜態語言優勢的一個新

原创 iPhone中使用NSLocalizedString實現國際化

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原创 怎樣從ipa中提取PNG文件

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原创 MAC android NDK r8c 安裝

1、從官網下載       http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 2、解壓到一個文件夾      我是解壓到:/Users/username/Documents/A