原创 多字節字符串與寬字符串的轉換

多字節字符串與寬字符串的轉換可使用C API者Win32 API.C API: mbstowcs,wcstombsWin32 API: MultiByteToWideChar, WideCharToMultiByte 下面着重介紹Win

原创 MFC應用程序中處理消息的順序

MFC應用程序中處理消息的順序1.AfxWndProc()       該函數負責接收消息,找到消息所屬的CWnd對象,然後調用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()   該函數負責保存消息(保存的內容主要是

原创 TVSKIN源代碼閱讀日記(二)------ ReadResourceData()

SkinProfile.h和skinProfile.cpp主要從事XML文件的解析   參見../EZDTV/EZPlayer/Skins/EasyDTV裏面的Skin.xml有關於RESOURCE文件定義由那幾個XML文件組成。   <

原创 用Windows Live Writer 編輯器編寫CSDN博客

電腦重新安裝之後很多之前的配置都沒有保留,已經習慣用LIVE WRITER寫BLOG,在VICENT YANG老師的BLOG上找了好一陣子,終於找到這篇BLOG。現轉帖與此。 原文地址:http://blog.csdn.net/Vince

原创 抓拍MSN中國辦公室

原文:http://bbs.tech.163.com/bbs/itoffice/126521204.html

原创 再看成員模板---member template

本文內容出自中文版《C++標準程序庫》,特此聲明。   之前看了《C++標準程序庫》中的第二章簡介中的成員模板,似乎一直一知半解。今天重看,突然豁然開朗。 把書中的兩個例子摘抄於此。相信自有受益者。覺得經典書籍畢竟是經典,比很多書中講的好

原创 anroid之旅-閱讀筆記

         l羅老師activity文章鏈接 Android應用程序的Activity啓動過程簡要介紹和學習計劃          Android應用程序啓動過程源代碼分析          Android應用程序內部啓動A

原创 VS2005設置UNICODE或ASCII字符集問題

最近電腦中病毒了。重新裝了系統之後,原來的開發環境需要重新配置。發現一些配置方法忘記了。 在網上找到一個設置VS2005編譯環境爲UNICODE的設置方法。現貼於此,以備後用。   ============================

原创 There was a failure while initializing the Microsoft Visual SourceSafe

我的系統重新裝過之後,開發環境並不能百分百和原始的一樣。 重裝VS2005之後,打開原來的工程配置文件XXX.SLN,總是彈出錯誤:There was a failure while initializing the Microsoft

原创 應用程序配置不正確,程序無法啓動的問題小結

重裝系統之後,開發環境進行重新配置了。因爲之前那個環境用了大概有半年多了,所以只是基本的配置作了記錄,其他細節的東西並沒有以文字方式記錄下來。這次運行起來有了一些未遇到過的問題。 問題1:重裝系統之前就遇到過,解決了。主要原因缺少DLL

原创 TVSKIN源代碼閱讀日記(五)--- CFONT CLASS (MFC LIB) &amp; LOGFONT STRUCT(GDI)

CFONT Encapsulates a windows graphics device interface font and provides member functions for manipulating the font. CF

原创 電腦休眠小知識

(一)STD模式(Suspend to Disk,休眠到磁盤) STD的特點是將電腦內存中的狀態複製到硬盤,因爲內存中的資料就是電腦當前狀態的寫照,所以保存這些資料就完整保留了電腦中的狀態。STD在Windows中稱爲“Hibernate

原创 TVSKIN源代碼閱讀日記(八)--- DEVICE CONTEXT之Graphic Modes

Graphic Modes Windows supports five graphic modes that allow an application to specify how colors are mixed, where outp

原创 TVSKIN源代碼閱讀日記(八)--- ReadLayerData

通過前面的函數可以看出顯示解析了ReadResouseData,然後是ReadLayoutData,然後是ReadUIData。 一、ReadLayerData主要是解析哪些XML文件 EZPlayer的skins目錄裏面有兩款皮膚,其中

原创 TVSKIN源代碼閱讀日記(七)--- DEVICE CONTEXT之Graphic objects

A device context is a structure that defines a set of graphic objects and their associated attributes, as well as the g