原创 百度文庫瀏覽器分析及實現 (轉自勤浪)

一、        引子2003年開始玩Flash,完了兩年就戒掉了;長時間不用不完慢慢就生疏了。最近應客戶的需要,希望能在文檔系統中實現類似百度文庫的效果。考查一番,咋看起來百度用的是FlashPaper技術,也看了看FlexPaper

原创 Silverlight的依賴屬性與附加屬性http://www.silverlightchina.net/html/tips/2010/0328/920.html

好久沒寫Silverlight了,依賴屬性(Dependency Property)和附加屬性(Attached Property)這兩個算是很基礎的知識都不是很記得了。寫一寫,當做一下筆記吧。 CLR屬性 與 依賴屬性 CLR屬性我們非

原创 [轉] RX8012: 不同瀏覽器中 Flash 與其他元素髮生覆蓋時有差異

標準參考 堆棧級 stack level 概念請參見 CSS 2.1 規範:9.9 Layered presentation 。 'z-index' 特性對 stack level 的影響,請參見 CSS 2.1 規範:9.9.1 Spe

原创 internal、protected的區別

在AS或.Net中 internal、protected、protected internal的用法基本一致:   internal : 只可被同一程序集(同一程序包)中的其他函數調用到   protected: 只可被自己或派生類訪問到

原创 比較字符串相等

  Equals() 和運算符 ==   C# 中有兩種不同的相等:引用相等和值相等。值相等是大家普遍理解的意義上的相等:它意味着兩個對象包含相同的值。例如,兩個值爲 2 的整數具有值相等性。引用相等意味着要比較的不是兩個對象,而是兩個對

原创 jquery demo 部分問題解決方案總結

這幾天在折騰 jquery 和 html5 的demo,在做到 jquery 的datepicker 組件時出現了一些問題: 一般的我們在頁面加載完成後就綁定datepicker,即:$(function() {  $( "#datepi

原创 Silverlight關於容器與子控件的加載與事件觸發

    Silverlight中的控件在加載時,會先觸發子控件的Loaded事件,然後纔會觸發外層容器的Loaded控件(本人用Grid 中 加入 DataGrid做的實驗)。但是針對ActualWidth等屬性的變化,我還沒有想到如何檢

原创 js 屏蔽鼠標右鍵、Ctrl+n、shift+F10、F5刷新、退格鍵等

<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <noscript><meta http-equiv="refresh"

原创 正則表達式中特殊字符的轉義

點的轉義:. ==> //u002E美元符號的轉義:$ ==> //u0024乘方符號的轉義:^ ==> //u005E左大括號的轉義:{ ==> //u007B左方括號的轉義:[ ==> //u005B左圓括號的轉義:( ==> //u

原创 客戶端PDF版本檢測

<HTML> <script>     function aa() {         var TRKpdf;         try {            var pdftest = new ActiveXObject("PDF.P

原创 MVC MVP MVVM 模式圖、實例、優缺點【摘錄】http://www.cnblogs.com/2018/archive/2011/05/20/2045893.html

在界面開發的過程中,爲了提高多人協作能力和系統的可測試性,需要引入一些開發模式,本文針對常見的幾個界面模式進行彙總,在以後使用時作爲一個參考。 A full branch of design patterns is dedicated t

原创 SL拖拽筆記

拖拽之能在同一個canvas中有效 點贊 收藏 分享 文章舉報 lihaiyin 發佈了31 篇原創文章 · 獲贊 3 · 訪問量 7萬+ 私信

原创 穩紮穩打 Silverlight 4.0 教程

穩紮穩打 Silverlight 4.0 教程的全部內容:   http://www.cnblogs.com/webabcd/category/106371.html   希望各位對SL感興趣的同仁能夠仔細閱讀,對本人而言,這應該是比較細

原创 struct 與 class 的區別很大

struct 與 class 的區別很大,請參考堆和堆棧的區別,如果做3d遊戲,則需要重要考慮,如果只是需要記錄某些信息,則寫成struct,如果需要繼承、多態、等等的情況,則寫成class。否則會導致嚴重的性能問題 點贊

原创 SL基本設置

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