原创 ugui__scrollview補充

 ScrollView控件屬於一種通用組件,而在UGUI中目前還沒有這種組件,因此需要我們自己來做。過程當中會遇到較多的坑,需要自己寫一些腳本來進行控制。這裏介紹一下製作流程,避免重複踩坑。 下面以好友列表爲例進行介紹: Hierar

原创 查找最小的k個元素(數組)

  題目:輸入n個整數,輸出其中最小的k個。 例如輸入1,2,3,4,5,6,7和8這8個數字,則最小的4個數字爲1,2,3和4。 1 在數據量不

原创 配置的抽取,打包,加載和優化

配置抽取:前後端的配置時不一樣的,前端配置數據需要從ryzom的配置數據中抽取出來。 簡單介紹Ryzom的配置方式: 生成單個配置的類型的過程和抽象一個類然後對其進行實例化的過程是一致的。 首先是確定基礎Type,這些Type目前支持的s

原创 廣搜和深搜

一般來說,廣搜常用於找單一的最短路線,或者是規模小的路徑搜索,它的特點是"搜到就是最優解", 而深搜用於找多個解或者是"步數已知(好比3步就必需達到前提)"的標題,它的空間效率高,然則找到的不必定是最優解,必需記實並完成全數搜索,故一

原创 PAIXU

二、二分插入排序 1)算法簡介        二分(折半)插入(Binary insert sort)排序是一種在直接插入排序算法上進行小改動的排序算法。其與直接排序算法最大的區別在於查找插入位置時使用的是二分查找的方式,在速度上有一定

原创 猴子分桃

1、五隻猴子分桃。半夜,第一隻猴子先起來,它把桃分成了相等的五堆,多出一隻。於是,它吃掉了一個,拿走了一堆; 第二隻猴子起來一看,只有四堆桃。於是把四堆合在一起,分成相等的五堆,又多出一個。於是,它也吃掉了一個,拿走了一堆;.....其他

原创 對一個字符數組進行全排列

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void swapArrayElements(char a[], in

原创 鏈表19個問題

最近在複習數據結構,想把數據結構裏面涉及的都自己實現一下,完全是用C語言實現的。 自己編寫的不是很好,大家可以參考,有錯誤希望幫忙指正,現在正處於編寫階段,一共將要實現19個功能。到目前我只寫了一半,先傳上來,大家有興趣的可以幫忙指正,謝

原创 memcached緩存技術

 memcached緩存技術 第 1 章 memcached是什麼 1 1.1 memcached的來歷 1 1.2 memcached的原理 1 1.3 memcached安裝 2 1.3.1 在windows系統上安裝memca

原创 vector hash arraylist list

1、如果線程要求安全,使用Vector,Hashtable 2、如果不要求線程安全,應使用ArrayList,LinkedList,HashMap 3、如果要求鍵值對,則使用HashMap、Hashtable 4、如果數據很大,又要線程安

原创 無需sdk流量工具代碼

lz昨天與基友打賭,能在一個小時內解決他新上線的應用內頁遊加載速度過慢的問題,賭注是,吼吼,一部iphone6……雖然木有+,不過哥已經滿足啦! 因爲,他壓根沒有想到影響加載速度的原因會與統計代碼有關,而哥用的kp747在移動端的統計更犀

原创 1. eclipse用戶名的設置:

1. eclipse用戶名的設置: 在eclipse的安裝路徑下,打開eclipse.ini的配置文件,如下圖: 在-vmargs下加入:-Duser.name=你的名字 2. 註釋格式以及各個主要簡介 (1).單行(singl

原创 u3d要求

  項目爲手遊,RPG類型 工作職責: 1.使用Unity3D進行遊戲客戶端核心模塊開發,包括IOS和Android平臺; 2.撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發說明文檔; 3.熟悉OPENGL,並有相關開發經驗,參加過Untiy3

原创 SQL行列互換

 面試的時候遇到的數據庫SQL問題,沒寫過,然後研究了一下,現將結果記錄下來,方便以後查詢。   題目1:將表tbltest1的行列互換   表結構: student     kemu  fenshu student1    語文   

原创 用遞歸和非遞歸兩種方法翻轉一個鏈表

用遞歸和非遞歸兩種方法翻轉一個鏈表 先定義一下鏈表: [cpp] view plaincopyprint? typedef struct node  {  ElemType data;  struct node * next;