原创 重載 重寫 的英文到底是什麼

因爲一些書不是太過嚴謹,偶爾看英文書籍時,看到個override或者overload等等之類的單詞,不知道究竟對應到我們學習的中文書籍的哪個翻譯,對此不免有點小糾結,今日小小總結一下。 注意 1 以前這些只針對c++,其它語言不作考證,內

原创 win7 + vs2010 + osg 編譯安裝過程

環境簡述: 系統:win7 64 + vs2010 第一步:下載osg(OpenSceneGraph) 下載後解壓,安裝慣例,要知道怎麼安裝,找README.txt,一般地,它會告訴我們,下面這句是README文件中的一部分內容: Und

原创 Mac OS使用ll,la等ls的別名命令

在linux下習慣使用ll、la等ls別名的童鞋到mac os可就鬱悶了~~。其實只要在用戶目錄下建立一個腳本“.bash_profile”,並輸入以下內容即可: alias ll='ls -alF' alias la='ls -

原创 c++ 虛基類

首先,我們看一個類圖: 我們知道,如果一個派生類有多個直接基類,而這些直接基類又有一個共同的基類,則在最終的派生類中會保留該間接共同基類數據成員的多份同名成員。在引用這些同名的成員時,必須在派生類對象名後增加直接基類名,以避免產生二義性

原创 虛函數 VS 純虛函數

首先:強調一個概念定義一個函數爲虛函數,不代表函數爲不被實現的函數;定義他爲虛函數是爲了允許用基類的指針來調用子類的這個函數。 定義一個函數爲純虛函數,才代表函數沒有被實現;定義純虛函數是爲了實現一個接口,起到一個規範的作用,規範繼承這個

原创 ios property 之 strong weak unsafe_unretained

同樣的話題再重申一遍: 1 自己無法解決的問題是指:一段時間內找不到答案的問題都是自己無法解決的問題(不要在不會的問題上耗太長時間) 2 不懂就要問題,問百度,問leader,還是問自己,問官網,問技術羣,權衡好。 3 英文不好,可以先搜

原创 cocos2dx + ios + hello cpp + 啓動過程

第一步:hello cpp 啓動終極入口函數mian(不同平臺,都有該平臺單獨的main):cocos2d-x-3.4\tests\cpp-empty-test\proj.ios\main.m(注意文件的路徑) int main(int

原创 sizeof

//=======================win32平臺==================== #include<iostream> using namespace std; void fun(int *P) { cout<<

原创 Cocoa (Touch) 到底如何理解

有問題搞不清,就找問題的根,它的根,以下內容來自apple開發網【https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/KeyValueCoding/

原创 工廠模式

1 用最簡單的代碼來說明這個設計模式是什麼。 2 在閱讀lib src和使用lib的時候體驗各個設計模式的應用場景。 3 語言終歸是語言,要在語言中提煉出理念。 定義:定義一個用於創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類,工廠方

原创 訪問者模式

定義:封裝某些作用於某種數據結構中各元素的操作,它可以在不改變數據結構的前提下定義作用於這些元素的新的操作。 class A { public void method1(){ System.out.println("我是A");

原创 移動app 自我更新

當一些還未走出校門的小牛們在考慮我怎麼學adr、ios等移動應用開發時, 當一些剛剛起步的小公司們在考慮如何模仿hot app時, 當一些奇思妙的設計師們考慮如何再突破性的設計出一個驚天地泣鬼神的遊戲or應用時,

原创 python c/c++ 互相調用

Python 調用C/C++,亦即:Extending Python with C or C++; C/C++調用Python,亦即:Calling Python Functions from C/C++ 就像lua一樣可以和c/c++進

原创 IDC IDP

IDC IDC爲【ICP、企業、媒體和各類網站】提供【大規模、高質量、安全可靠】的【專業化服務器託管、空間租用、網絡批發帶寬】以及ASP、EC(電子商務)等業務。 IDC是對入駐(Hosting)企業、商戶或網站服務器羣託管的場所; ID

原创 觀察者模式

定義:定義對象間一種一對多的依賴關係,使得當每一個對象改變狀態,則所有依賴於它的對象都會得到通知並自動更新。 類型:行爲類模式 類圖: 在軟件系統中經常會有這樣的需求:如果一個對象的狀態發生改變,某些與它相關的對象也要隨之做出相應的變化