原创 TexturePacker與XCode4.6的集成

  今天花了幾個鐘頭,終於把TexturePacker與XCode4.6的集成搞出來,期間遇到了很多錯誤,也參考了一些文章最後還是搞出來了,心中不免有一些欣喜.   我是在看着子龍山人的博客時遇到的這個問題,因爲山人的博客還是2011年,

原创 從零點學習c++

      以前從沒有學習過c++,對c還是比較熟悉,objective-c學習了一年多了,經常還是可以看到一些c++的句子,所以還是有必要學習一下c++,學習c++還是先從語句書寫格式說起,知道了格式,其他的編程思想,語言之間都是差不多

原创 iOS繪圖

本文是《Programming iOS5》中Drawing一章的翻譯,考慮到主題完整性,在翻譯過程中我加入了一些書中沒有涉及到的內容。希望本文能夠對你有所幫助。 本文由海水的味道翻譯,轉載請註明譯者和出處,請勿用於商業用途! Core

原创 偶試一下kvo

突然有個想法要寫一下kvo,雖然網上的資料一大把,但是個人感覺有些文章還是有些錯誤,趁着這段時間還有點時間就來寫一下kvo的是例,算是來個kvo的使用來次正名吧 想一想對象之間的通信有哪幾種?(根據我的所知,主要有單例模式,通知中心,代理

原创 cocos2d的api使用

在使用cocos2d進行遊戲開發的過程中,難免要查閱cocos2d的API文檔,搞清楚怎麼使用某個類或者某個方法。幸運的是,cocos2d的作者已經在源代碼裏面添加了文檔註釋,我們只需要使用文檔生成工具解析源代碼生成文檔即可。最常用的文檔

原创 線程回顧第三篇:傳統線程互斥與同步通訊

線程之間的互斥主要是通過synchonized來實現的,注意synchonized關鍵字修飾的是同一個對象,下面來看一看代碼實現: 1.錯誤的方法,synchonized修飾不同的對象 public class TraditionalSy

原创 闊別一年,重新拾起java(線程回顧第一篇)

一年多沒有接觸java,java知識都忘得差不多了,所以非常有必要重新拾起java的知識。現在就可以重新原來的java知識,首先從java的線程知識回顧java的知識,我從傳統線程開始。 package com.iever.thread;

原创 線程回顧第二篇:傳統定時器

上一篇講了傳統的線程技術,這一篇來回顧傳統定時器 //  //第一種定時器是多少時間以後執行   new Timer().schedule(new TimerTask() {    @Override    public void run

原创 初學Lua第三篇

這段時間一直沒有時間寫博客,實在是因爲沒時間,加上本人一點小懶惰。好了一段時間沒有搞Lua了,一些東西都忘記了。前面講的編寫Lua的方法,感覺離實際應用的距離還是太遠了。好了,今天正式想大家推薦兩款開發ide,一個就是Cocos Code

原创 Protocol Buffer與iOS的交互

對後臺瞭解不多,但是最近在接觸Protobuf,學到不少東西,所以就此分享出來,和廣大iOS developers交流下。 首先了解下Protobuf 用專業的話來說 Google Protocol Buffer( 簡稱 Protobuf

原创 ios ffmpeg 64位編譯

x86_64,arm64 http://blog.csdn.net/lihongli528628/article/details/25604983 https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-

原创 枚舉類型 enum,NS_ENUM,NS_OPTIONS

一般情況下,我們採用C風格的enum關鍵字可以定義枚舉類型。 [cpp] view plaincopy enum{        UIViewAnimationTransitionNone,       UIViewAn

原创 如何幹掉XCode的警告

因爲好久沒有寫文章,趁着現在有時間來寫寫如何去除XCode的編譯警告,下面是幾篇有用的文章 http://blog.csdn.net/mamong/article/details/24542107 http://www.cocoachin

原创 收錄幾篇不錯的文章

最近很少寫文章,看到 http://blog.cocoachina.com/article/20959 http://www.cocoachina.com/ios/20160121/15076.html http://www.cocoa

原创 iOS7適配

適配iOS7開發 SEP 28TH, 2013 iOS7可以說是蘋果一次革命性的變化,這樣做爲一個開發者需要做的事也不少。首先蘋果的view佈局有所變化,現在view默認是全屏模式,而所有的bar(navigation bar,