原创 【Paper Reading】2013CLAS Protacol Paper

最近嘗試科研領域,所以參與了陳老師導師組的一個新項目,與上海精神衛生中心合作分析阿茲海默病的相關因素,還沒有明確選題,不過上交的教授(現在貌似是衛生中心的研究員)提前分享了數據集和幾篇相關的 paper,這是其中的第一篇。

原创 【數字圖像處理】2.1 人類的視覺感知系統

人眼基本構造 首先了解一下人眼的幾個重要的構造(好像回到初中生物課2333): 晶狀體:可以依靠肌肉的收縮、擴張來控制焦距。 視網膜:佈滿了整個後部的內壁。當眼睛適當地聚焦時,來自眼睛外部物體的光在視網膜上成像。 中央凹:黃斑

原创 【Ad Hoc】貳 AODV 協議詳解

一、AODV 概念 AODV 是按需路由協議,當一個節點需要給網絡中的其他節點傳送信息時,如果沒有到達目標節點的路由,則必須先以多播的形式發出 RREQ 報文,鄰居節點收到 RREQ,首先判斷目標節點是否是自己,如果是,則向發起節

原创 LeetCode 8. 字符串轉換整數(atoi)

原題鏈接 請你來實現一個 atoi 函數,使其能將字符串轉換成整數。 首先,該函數會根據需要丟棄無用的開頭空格字符,直到尋找到第一個非空格的字符爲止。接下來的轉化規則如下: 如果第一個非空字符爲正或者負號時,則將該符號與之後面儘

原创 到底什麼纔是區塊鏈?

作者: seriouszyx 首發地址:https://seriouszyx.com/ 代碼均可在 Github 上找到(求Star) 區塊鏈現在是緊跟着人工智能、大數據的新名詞,提起區塊鏈,大多數人首先想到的是炒幣,充斥着虛

原创 普林斯頓算法課程Part1-week1並查集

作者: seriouszyx 首發地址:https://seriouszyx.top/ 代碼均可在 Github 上找到(求Star) coursera 課程 《Algorithms,Part 1》第一週作業解答 —— 滲透模

原创 普林斯頓算法課程Part1-week2 棧和隊列

棧和隊列 棧:先進(入棧)後出(出棧) 隊列:先進(入隊)先出(出隊) 在實現之前,老師提到了模塊化的思想,它使得我們能夠用模塊式可複用的算法與數據結構的庫來構建更復雜的算法和數據結構,也使我們能在必要的時候更關注效率。這門課

原创 【Ad Hoc】壹 速覽 Ad Hoc 網絡

一、概述 自組織網絡(Ad Hoc)是一種移動通信和計算機網絡相結合的網絡,是移動計算機網絡的一種,用戶終端可以在網絡內隨意移動而保持通信。 早在上世紀,隨着 IEEE 802.11標準的開發,Ad Hoc 的概念就已經誕生了,I

原创 【Ad Hoc】叄 OLSR 協議詳解

1、LSR 協議 LSR 爲基於鏈路狀態的路由算法。如何判斷鏈路狀態呢?在無線通信的環境下,只需要節點能夠收到另一節點的包,就說明鏈路有效。另一方面,爲了建立端到端的路徑,路由算法需要發現並檢查一跳由多個單跳鏈接組成的多條鏈路的可

原创 上機考試作弊,也不是不可以呢

前言  這學期的C++課學校用了北理工的一套軟件,大概一兩週就有一次上機考試,軟件的防作弊機制就是每個學號綁定一個IP地址,單學號登錄多IP、單IP被多個學號登錄都會觸發重修小彩蛋。不過,正所謂時勢造英雄,當人人都在抱怨的時候爲什麼不想一

原创 適合小白的暴力求子集方法, 瞭解一下?

前言  最近在上C++課的時候老師留了一道課後作業,求n個數字的全部子集,比如說輸入6就打印{1, 2, 3, 4,5, 6}的全部子集。  當時我腦中第一反應就是用遞歸枚舉隨便打一打啊,不過後來有位同學問我思路,突然不知所措,因爲我們當

原创 並排打印多個圖案(C++實現)

  在練習循環控制語句時,經常會遇到一類問題:使用循環控制打印星號(*)來形成各種各樣的圖案,並強調所有的星號(*)都要用單條的輸出語句cout<<"*";來打印。  例如打印                           通常使用

原创 js鼠標滾輪事件兼容

JavaScript鼠標滾輪事件   IE6.0首先實現了鼠標的滾輪事件,其良好的交互效果得到認可,隨後Opera、chrome、safari等主流瀏覽器都實現了該效果,不過存在着很大的兼容問題。   大多數瀏覽器支持mousewheel

原创 微信小程序《消滅病毒》抓包修改數據

作者: seriouszyx 首發地址:https://seriouszyx.github.io/ 代碼均可在 Github 上找到(求Star) 消滅病毒算是最近蠻火的一款微信小程序遊戲,據說開始一個月用戶數就超千萬,現在也

原创 普林斯頓算法課程Part1-week4 優先隊列和符號表

作者: seriouszyx 首發地址:https://seriouszyx.top/ 代碼均可在 Github 上找到(求Star) 優先隊列和符號表 優先隊列在入隊時與傳統隊列相同,而出隊時可以指定規則,比如最大元素/最小