原创 kbengine 開發 (三)資源整理

kbengine 開發 (三)資源整理   1.官方鏈接 1.1. 官方主頁:https://www.comblockengine.com/ 1.2. 官方文檔:https://www.comblockengine.com/docs/1.

原创 android studio 開發(二)問題

目錄一、Mac下de的java路徑二、android studio的編譯命令三、在cocos3.1.5中 android-studio中的build-cfg.json找不到了四、導入第三方jar包:五、文件同步Synchronize六、找

原创 cocos creator項目版本控制

新建一個cocos creator項目,在微信或者模擬器上編譯運行後會生成如下目錄:   項目目錄.png 需要納入版本控制的目錄有 assets,settings ; 必不可少的文件爲 project.json。 assets -

原创 關於git提示“warning: LF will be replaced by CRLF”終極解答

關於git提示“warning: LF will be replaced by CRLF”終極解答 吖燊丶關注 42018.02.02 04:55:04字數 1,214閱讀 54,261 一、發現問題 windows平臺下使用git a

原创 Android Studio2.0 教程從入門到精通MAC版 - 提高篇

第二篇我們開發了一個Hello World應用,並介紹Android Sutdio的界面和如何調試應用,接下來將介紹一些常用的快捷鍵和必備插件。 常用快捷鍵 代碼跳轉 描述:跳轉是爲了方便代碼位置的定位,存在兩種跳轉:在定義處

原创 android studio 開發(一)配置

一、下載地址:http://www.android-studio.org二、安裝配置:溫馨提示:在安裝Android Studio之前,建議先提前準備好單獨的Android SDK,這個可以在AndroidDevTools網站下載。以前用

原创 Android Studio2.0 教程從入門到精通MAC版 - 入門篇

第一篇介紹了Android Studio開發環境以及Genymotion虛擬機安裝方法,本節將給大家介紹如何使用Android Studio開發應用。開發第一應用可以開發屬於自己的應用,是否有點小激動?好吧!讓我們開始,首先點擊Start

原创 Android Studio2.0 教程從入門到精通MAC版 - 安裝篇

前言這個教程你將學會如何使用Android Studio2.0開發Android應用,從安裝到開發Hello World都是採用圖文並茂的方式講解的,希望對你學習Android Studio開發有所幫助,不明白的地方或有錯誤的地方希望大家

原创 Unity(三) 在mac上爲unity開發安裝vs code

原文鏈接:https://blog.csdn.net/pz789as/article/details/53504724 由於在Mac上,使用unity自帶的Mono並不好用,特別是無法切換輸入法

原创 cocos2dx 接入 smart fox server 遇到的錯誤

一、移植到安卓的時候報錯 Error:(73, 13) error: 'future' is not a member of 'boost' 錯誤發生在文件 CryptoInitializer::RunHelper 中 因爲boost

原创 cocos creator 開發(二) vs code編輯器

本文轉載cocos creator 官方關於vscode配置文件的文章 其中還夾雜着一些本人的一些方案和意見 配置代碼編輯環境 在快速上手教程中,我們介紹了在 資源管理器 中雙擊腳本文件打開代碼編輯器快速編輯代碼的方法。但編輯器內置的代碼

原创 cocos creator 開發(一) webstorm編輯器

一、準備資源 1. Webstorm  Windows : https://www.jianshu.com/p/4ce97b360c13  Mac : http://mp.blog.csdn.net/mdeditor/index/7919

原创 kbengine 開發 (二)問題記錄

kbengine 開發 (二)問題記錄   1. Mysql8.0中caching_sha2_password報錯解決 從8.0.11版本起,不再像mysql5.7及以前版本那樣,設置用戶密碼時默認的驗證方式爲caching_sha2_p

原创 kbengine 開發(一) 環境安裝

kbengine 安裝 1. 什麼是ComblockEngine?         一款開源的遊戲服務端引擎,客戶端通過簡單的約定協議就能與服務端通訊, 使用ComblockEngine插件能夠快速與(Unity3D, OGRE, Coc

原创 git 命令

使用git遇到的問題 問題一、git 出現 fatal: refusing to merge unrelated histories 錯誤 git pull 失敗 ,提示:fatal: refusing to merge unrelate