原创 Git出現 fatal: Pathspec 'xxx' is in submodule 'xxx' 異常 解決方案

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原创 換裝心得-DragonBones

換裝層級遮擋處理1 場景舉例:     手握武器,劍柄在大拇指和四指之間。     這時處理方式是把拇指和四指分兩部分,程序單獨調整層級(setChildIndex) 換裝層級遮擋處理2 場景舉例:     帽子帶帽尾巴,尾巴在頭髮後面

原创 unity3D筆記之十三 Android播放音效延遲優化

戰鬥播放技能音效時總有0.5S的延遲 第一步是更改了Load Type compressed in memory ---- Longer (or looping) clips Steaming ---- Music Decompress

原创 職場溝通記錄

”我以前寫的那個更新工具卡,沒用到多線程“ “這小工具也用得着多線程?” --質疑的態度 ‘哦?用多線程的好處是什麼,可以提高CPU利用率是吧,我要試試’ --仔細思考談話對方的思路和想法  

原创 encodeURI javascript

javascript可以使用的內置函數有 encodeURI() encodeURIComponent() 他們都是用utf-8的編碼方式   encodeURI(),用來encode整個URL,不會對下列字符進行編碼:+ : / ; ?

原创 mac .profile

1. 當你的home下面有.bash_profile或者.bash_login的時候,會忽略調.profile.  2. source ~/.bash_profile 保存使命令生效 3.主要有一下幾種方式 /etc/profile ~/

原创 delegate 委託 代理模式

一組協議/接口  不同的對象 有相似的行爲 把這種相似的行爲抽象出一組接口 形成一個delegate 在整個工程中delegate的接口邏輯調用一次   具體到不同的情況下 用不同的對象實現這個delegate的接口 接口內部實現自己的詳

原创 rror: unpack failed: error Missing tree

解決: 解決方法來自 stackoverflow. 使用如下命令即可推送成功: git push --no-thin review HEAD:refs/for/master 關鍵點是 --no-thin 選項. stackoverflow

原创 如何系統的學習 Unity 3D 中的 shader 編寫(nvidia cg 編程)?

如何系統的學習 Unity 3D 中的 shader 編寫(nvidia cg 編程)? 相信一定也有很多做unity3d開發的朋友對shader這一塊有疑問。unity3d算是比較新的引擎,最近手遊又比較火,很多unity

原创 向量基礎性質

            點贊 收藏 分享 文章舉報 watl0 發佈了138 篇原創文章 · 獲贊 90 · 訪問量 46萬+ 他的留

原创 3d圖形學中的uv座標

1.什麼是uv? 所有的圖象文件都是二維的一個平面。水平方向是U,垂直方向是V,通過這個平面的,二維的UV座標系。我們可以定位圖象上的任意一個象素。但是一個問題是如何把這個二維的平面貼到三維的NURBS表面和多邊形表面呢?

原创 不重複隨機數列的生成算法

本文將講述一個高效的不重複隨機數列的生成算法,其效率比通常用hashtable 消重的方法要快很多。 作者:eaglet 轉載請註明出處。 首先我們來看命題: 給定一個正整數n,需要輸出一個長度爲n的數組,數組元素是隨機數,範圍爲0

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紅點提醒的要求是達到條件需要在按鈕上顯示紅點 提醒玩家操作 達到條件->顯示紅點 這是明顯的觀察者模式 “觀察者”模式是我們在開發的時候經常需要用到的。使用Watch.js那麼我們就可以實現在“每當對象屬性改變的時候,執行你的函數”。 設

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