原创 Java編程中寫出好代碼的建議

最近在做應用的性能優化,在review代碼的過程中積累了一些規則和經驗。做到這些規則的目的很簡單,就是寫出“優美”的代碼來。 1、註釋儘可能全面 對於方法的註釋應該包含詳細的入參和結果說明,有異常拋出的情況也要詳細敘述;類的註釋應該

原创 Java Heap Space-原理

堆大小設置JVM 中最大堆大小有三方面限制:相關操作系統的數據模型(32-bt還是64-bit)限制;系統的可用虛擬內存限制;系統的可用物理內存限制。32位系統下,一般限制在1.5G~2G;64爲操作系統對內存無限制。我在Windows

原创 多租戶情況下數據源的設置(AbstractRoutingDataSource)

在多租戶的情況,如果將所有租戶的數據保存在同一數據庫同一schama內,這會給數據的管理和安全帶來很大風險,雖然這樣做的成本最佳。 另一種方式是將不同的租戶保存在不同的schama內,這樣一個租戶對應一個schema,這樣管理比較方便,出

原创 BP神經網絡的Java實現

BP(Back Propagation)網絡是1986年由Rumelhart和McCelland爲首的科學家小組提出,是一種按誤差逆傳播算法訓練的多層前饋網絡,是目前應用最廣泛的神經網絡模型之一。BP網絡能學習和存貯大量的輸入-輸出模式映

原创 讓apache支持多域名訪問

Apache安裝完後,我的安裝目錄 是 : d:\www\apache2\      比如我要設置成:127.0.0.2訪問 D:/www/apache2/wwwroot/a;文件夾     127.0.0.32訪問 D:/www/

原创 js類方法,對象方法,原型的理解

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原创 Netty源碼分析之handler decoder

ChannelHandler是處理業務邏輯的代碼所在。下面首先分析下ChannelHandler的體系結構,然後重點分析幾個有意思的Handler:IdleStateHandler、ExceptionHandler1.ChannelHan

原创 嵌套Sprite的boundingBox位置校正

在cocos2d-x中,常通過Sprite的boundingBox()方法來獲取該Sprite的邊框,這個邊框最常用的用途就是做爲碰撞框了。但是如果你在一個Sprite(比如A)中通過addChild加入一個子Sprite(比如B),則

原创 編輯文章 - 博客頻道 - CSDN.NET

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原创 cocos2dx四種創建精靈的方法

// /====創建精靈的四種方法 CCSprite * spr1 = CCSprite::create("Icon.png"); spr1->setPosition(ccp(70, 150)); this->addChild(s

原创 Windows下Node.js開發環境搭建

、http://nodejs.org/下載node.js運行環境安裝      2、打開DOS命令行     .安裝express框架 1 >npm install express    末尾顯

原创 看看國外是如何學習程序的

編程遊戲(不是遊戲編程,也不是編遊戲……),也叫代碼遊戲,代表着市面上一類特別的遊戲。它在遊戲中加入了編程的特性(或許反過來說也對)。本文意在梳理市面上的一些編程遊戲,並對其玩法進行介紹和評價。 選擇標準 項目必須是在時間上是較新

原创 新建項目添加到git上步驟

1、在Git網站上創建項目git庫 2、本地創建項目文件 3、命令行:切換到本地項目文件夾下 cd MySecondDemo/ 4、命令行:初始化git yuanzhiying:MySecondDemo yuanz

原创 CCSprite利用Bezier(貝塞爾)做拋物線動作

如果我們想實現讓CCSprite進行拋物線運動的話,那麼我想童鞋們首先會想到利用Box2d或者其他物理引擎去爲CCSprite創建物理世界中對應的剛體進行實現,但是反過來想,對於不熟悉Box2d或者其他物理引擎的童鞋,肯定不方便,那麼H

原创 Windows7 安裝TensorFlow

https://www.cnblogs.com/bxyan/p/6869237.html 本人機器爲64位win7 首先安裝python,版本一定要注意,TennsorFlow要使用 Python3.0 系列版本不能使用2.0系