原创 Lua 中調用 cocos2d-x 的24種簡單特效

Lua 使用 24 種特效        在上面一篇文章中我已經說過在cocos2d-x  C++中如何使用 24種特效了,                (旁白:這麼久了都還沒有變,廢話可不可以不要這麼多啊)            小

原创 Lua中調用 Cocos2d-x 中的滑動條 ScrollView

ScrollView        我想玩兒過手機的朋友對滑動條都不陌生吧,(旁邊: 這不是廢話麼???? )               那好吧,廢話不多說直接開始ScrollView吧 local m_BaseNode  -- 主場景

原创 Lua 的基本語法

 1、assert (v [, message])   功能:相當於C的斷言,   參數:   v:當表達式v爲nil或false將觸發錯誤,   message:發生錯誤時返回的信息,默認爲"assertion failed!"  

原创 cocos2d-x 33中 場景切換

 不說廢話了,直接上,看小胖還給我拌嘴 (旁邊:我才懶得給你拌呢,哼。。。。。) 開始吧:: 1.創建        CCScene * scene2=Scenedemo2::scene(); 2.函數 [1]:CCTrans

原创 Cocos2d-x 中的 11種粒子特效

11 種粒子特效        不和小胖周旋了,直接來吧!!小胖閉嘴               (旁白:) 那就開始吧 //爆炸粒子效果 CCParticleSystem* particleSyst

原创 cocos2dX 音樂音效,就是聲音啦

 我們來看看cocos2dX裏面的音樂和音效,  他裏面的聲音我們用起來是很簡單的 這篇是我從別人那兒偷過來的,因爲這個本身就不難,所以。。。。。 ( 旁白:你小夥子,不老實喃,我不得給你耍了 ) 我很老實哈,不要理她哈 嗯,

原创 HelloLua 講解

HelloLua 剛接觸 Lua 的童鞋是不是看着這個。。。這個。。。寫着這麼彆扭呢?????         沒錯,我開始也是,直接感覺摸不清,(旁白:大哥哥,可不可以直接講主題,其他部分跳過啊)   那好吧!             

原创 CCTextFieldTTF

 CCTextFieldTTF              就是大家在玩遊戲中要輸入個什麼  用戶名啊  密碼啊  這些的文本框框,都可以用這個類來實現,(旁白:廢話這麼多) 那好吧!還是開始正題  用法: CCTextFieldT

原创 Cocos2d-x CCMenu 創建菜單

CCMenu        CCMenu創建菜單這東西可以說每個遊戲都會用到吧(旁白:可不可以快點上教程,真是急死人啦啊)    看來小胖已經等不及了,那就給上個簡單的創建菜單吧           (旁白:好激動哦,我的心,你的心,激動

原创 Cocos2d-x 24種基本特效

Coco2d-x 24中基本特效 話不多說了哦!!!不然小胖又要發牢騷了            (旁白:我有這麼愛發牢騷麼) 函數(注意:在2.X.X的版本上可以正常運行哈) CCShaky3D::create(時間,晃動網格大小,

原创 再給大家發個小遊戲,打魚兒的源代碼 純 Cocos2d-x

HelloWorldScene.h 文件#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" class HelloWor

原创 pngquant圖片壓縮工具ForWindows

下載 pngquant 後,在目錄下創建一個批處理腳本。 Flie : Run.bat File info: echo “Start Run…” for /R %%i in (*.png) do ( pngquant -f –

原创 cocos2dx 本地和世界座標的轉換

convertToWorldSpace:本地座標轉化爲世界座標 local WorldPos = cc.p( CCNode:convertToWorldSpace( cc.p( x, y ) ) ); convertToNodeSpac

原创 Lua io的簡單演示

直接給大家發點代碼吧,一看就懂,所以不需要再寫什麼東西了 filename = "d:\\Hello.txt"   --設置路徑 local f = assert(io.open(filename,"w")) --open時如果沒有該文

原创 棋牌遊戲服務端座位號轉本地座位號

棋牌遊戲都會用到服務器座位號轉客戶端座位號,因爲每個客戶端自己的座位號永遠是1  -- 根據服務器座標獲取本地座標     function ScqpGoldDouNiuRoomLayer:getLocalIndexForServe