原创 GUI編程中的自定義圖片命令

     在GUI編程過程中,經常會自定義一個圖片,通過一些練習,總結了幾種自定義圖片的格式:      (1)如果是對JFrame類中添加標題欄的圖片,可以使用如下方式: Toolkit tk=new Toolkit.getDefaul

原创 對構造器的認識

       Java中,要產生對象,有兩種方式,一是通過構造器,二是通過new來產生.構造器是類中的一個特殊方法,該方法在對象實例化時被調用,構造器的作用有4個方面:         1.在堆中劃分空間;        2.劃分屬性,並

原创 有關Java 異常處理中的知識總結

       我們在編寫代碼或運行代碼的時候,經常會報錯,這就是所謂的異常,在Java中,異常分爲兩種:異常(能用代碼來處理)和錯誤(不能用代碼來處理的).        這兩種異常都擁有一個共公的父類Thowable類(他不是接口),他

原创 Java 繼承知識點

 

原创 對JAVA多態的理解

         JAVA的四大特徵封裝,繼承,多態和抽象.其中,封裝隱藏了類的內部實現機制,在不影響使用者的情況下可以改變類的內部結構,同時也保護了數據;繼承是爲了重用父類的代碼,也爲多態做準備.        多態是指一個對象有相同的

原创 Java 內部類知識點總彙

       在Java中,在類內部可以定義成員變量與方法,還可以在類的內部定義類.這種在類的內部定義的類稱爲內部類.而內部類所在的類稱爲外部類.內部類的特點爲:同樣需要編譯,故 有一個獨立的.class文件,同樣可以產生對象.     

原创 java易錯知識點

   在java學習中,有很多細節的知識點需要常記憶,我通過測試查漏補缺.    一個類的結構如下: public class 類名稱{      [static]{     //既可以是靜態初始化塊,也

原创 Java數組

       在Java學習中,老師經常對我們說要理解和掌握變量在內存空間中的分配情況.的確,這個很難理解和舉一反三.         對於一個Person類聲明如下三個成員變量: public class Person {