原创 AE二次開發之新建、打開、保存、另存爲地圖文檔

最近正好在做AE的項目的開發,做這些基本功能的時候發現網上的代碼只有簡單的實現過程,並沒有一個完整的邏輯。所以自己的重新寫了這個邏輯並將邏輯過程與實現代碼貼出來,以供有需要的小夥伴參考。 以上是整個地圖文檔操作的代碼的邏輯過程 (主要是

原创 AE開發報錯解決方法:ClassFactory 無法供應請求的類 (異常來自 HRESULT:0x80040111 (CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE))。

今天在添加符號選擇器這個功能時,一直調試報錯:檢索 COM 類工廠中 CLSID 爲 {D20B08DF-4FF4-11D2-AB02-00C04FA334B3} 的組件失敗,原因是出現以下錯誤: 80040111 ClassFactor

原创 AE二次開發之圖層移動

找了一圈發現都是用代碼寫圖層移動的,但其實AE控件自帶的圖層屬性就可以實現這個功能,所以給大家分享一下: 1、右擊圖層控件,選擇屬性 2、勾選“允許圖層移動選項”就可以了 既然自帶的方法就不用自己寫代碼了哦,是不是省事很多呢

原创 人工蜂羣算法

1、ABC算法原理在基本ABC算法中,人工蜂羣包含三種個體:僱傭蜂、觀察蜂和偵查蜂每個僱傭蜂對應一個確定的蜜源(解向量),並在迭代中對蜜源的領域進行搜索。根據蜜源的豐富程度(適應值的大小)採用輪盤賭的方式僱傭觀察蜂採蜜(搜索新蜜源)如果蜜

原创 幾種常用的MFC字符串分割的方法(借鑑)

本文總結了幾種常用的MFC字符串分割的方法,以方便自己以後查閱,也希望能幫助到有需要幫助的人。1、CString 自帶的函數TokenizeCStringT Tokenize( _In_ PCXSTR pszTokens, _Inout_