原创 [cocos]使用shader畫一個色盤
fsh #ifdef GL_ES precision mediump float; #endif varying vec4 v_fragmentColor; varying vec2 v_texCoord; float angl
原创 cocos 安卓打包無法打包資源的錯誤
> Task :framework:externalNativeBuildRelease Build cocos2dlua armeabi-v7a ninja: no work to do. > Task :framework:mer
原创 內存映射的方式讀取OpenGL緩存的幀數據
glGenBuffers(1, &buffer); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buffer); glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(float) * frameSiz
原创 C++ 打印方法名
https://www.youtube.com/watch?v=FBbPWSOQ0-w
原创 cocos shader glPrograme 和 ProgrameState
GLPrograme 是可以複用的 N個Node可以使用同一個GLPrograme 但是如果Programe內擁有uniform變量時 每個特定的變量對應一個ProgrameState /** GLProgramState holds
原创 Windows下在程序崩潰前嘗試捕獲異常信息並輸出
[轉]window下使用SetUnhandledExceptionFilter捕獲讓程序的崩潰 簡單使用SetUnhandledExceptionFilter()函數讓程序優雅崩潰 安卓平臺的看這裏 https://blog.csdn.n
原创 Spine 換裝
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原创 XCode 命令行打包命令
1. 列出項目信息 xcodebuild -list -project <your_project_name>.xcodeproj 2. 打包 1. cd到項目對應xcodeprj目錄 2. xcodebuild -
原创 CUDA 學習 簡介--個人翻譯
CUDA − Compute Unified Device Architecture. It is an extension of C programming, an API model for parallel computing cr
原创 通過DXGI實現高效抓屏
DXGI快速截屏錄屏技術 概述 很多地方都需要用到截屏/錄屏技術,比如桌面直播,桌面錄製等等。在微軟Windows平臺,有很多截屏的接口,不過大多數性能並不理想,Windows8以後微軟引入了一套新的接口,叫“Desktop Dupl
原创 利用OpenCV+WinAPI 實現快速屏幕截圖
#include "stdafx.h" #include "cv.h" #include "highgui.h" using namespace cv; void Screen(); BOOL HBitmapToM
原创 Docker 入門教程個人翻譯(2)配置,安裝,測試Docker環境
原文地址 https://docs.docker.com/get-started/ Prepare your Docker environment 配置你的Docker環境 Install a maintained version of
原创 Docker 入門教程個人翻譯(1)Docker簡介
Welcome! We are excited that you want to learn Docker. The Docker Get Started Tutorial teaches you how to: 歡迎! 我們非常高興你開
原创 Cocos2d-x 3.17在MacOS下使用AndroidStuido3.2編譯時提示找不到編譯工具27.0.3的問題
錯誤提示 Failed to find Build Tools revision 27.0.3 解決方法 在 http://mirrors.neusoft.edu.cn/android/repository/ 中找到27.0.3下載後放到