原创 oc內存管理

  內存管理的原則誰retain copy alloc誰release或者autorelease.便利構造器中添加autorelease;   面向對象:主函數中對象調用方法,以對象爲核心,要考慮對象能做什麼.以極低的耦合性,利於程序修改

原创 zxing源碼分析——QR碼部分

以下內容轉載自:http://kuangjianwei.blog.163.com/blog/static/190088953201361015055110/寫的太好了,把源碼分析的相當到位,圖像識別感興趣的朋友可以看下。Java代碼結構:z

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原创 iOS判斷應用內是否設置了某個的url schemes

    最近有個需求,就是另外一個應用 A 需要跳轉到我們的 B(已設置url schemes)內做某些操作然後再返回到 A 內,在返回的時候就需要 A 設置一個url schemes 來讓 B 跳轉以返回到 A 內。        但是

原创 ios 資源很全面轉載以後方便看

學習過程當中查找到的資料,做一個記錄,以便更多朋友查看。開發的過程有時候是簡單的,因爲我們可以站在巨人的肩上,跳得更高,走得更遠。學習過程當中查找到的資料,做一個記錄,以便更多朋友查看。開發的過程有時候是簡單的,因爲我們可以站在巨人的肩上,

原创 UICollectionView的無限滾動---妥協做法

    項目中總有寫比較變態的需求,我們的UI設計師有喜歡很酷的交互,其中有個需求類似這種的            右側部分是可以滾動的當然是無限滾動,這中效果只有UICollectionView的自定義佈局才能實現,重寫Layout的幾個

原创 iOS開發和Android開發的相似之處

    最近比較閒,以前也有相對安卓瞭解的想法,所以最近看了點關於安卓的東西,發現只要iOS以後,安卓開發學的也會比較快。                                             安卓開發教程比較多,開發環境

原创 ios開發有關遠程推送的測試版和正式發佈版的區別

        從接觸ios開始,就偶爾聽說開發時要用到MVC設計模式。但是,到現在爲止,也沒有正式接觸和使用到真正的MVC,感覺這一年白學了一樣,MVC正在研究中,以後有搞明白了會來進行分享的。         關於推送,本地的比較容易,

原创 iOS框架MVC+MVVM結合的實戰

    框架對整個應用程序的作用非常重要,記得有個朋友說過:用什麼框架啊,好好封裝一下不就行了嗎?但我的理解是,好的封裝絕對可以事半功倍,但是如果不按照一定的規則進行封裝就會讓人有些難以理解了,維護代碼的人要瘋掉了,我認爲架構就是規定怎麼去

原创 oc內存管理

  內存管理的原則誰retain copy alloc誰release或者autorelease.便利構造器中添加autorelease;   面向對象:主函數中對象調用方法,以對象爲核心,要考慮對象能做什麼.以極低的耦合性,利於程序修改

原创 關於iap內購的問題( 您已經購買了此程序內購買(In App Purchase)項目,但尚未下載)

     在剛開始做內購的時候,就聽我們老大說要處理好購買中斷問題,就是用戶已經支付過錢但是你們的服務器沒有向蘋果服務器發送驗證,這個要是不處理好就可能上不了線的。    當時也是對這個很頭疼,於是就問同學要了個教程,是himi的http:

原创 對於iOS前端框架的理解

    iOS前端的架構設計,我所理解的意思就是,使用什麼樣的模式或者結構敲代碼就是各個類怎麼協同工作的、或者文件存放的結構、各個類到底如何分工的。    國外有好多關於iOS端的架構的文章,無奈實在英語水平有限,只看了幾篇被翻譯過的文章。

原创 zxing源碼分析——QR碼部分

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原创 iOS開發之項目經驗總結

    在項目上線之後,終於有時間對自己的項目進行總結。不是什麼特別重要的經驗,但是如果我們的項目中缺少了這些會麻煩很多。    首先是創建基類,沒有看過多少大神的代碼,只是自己總結了點關於創建基類的經驗。首先是viewcontroller

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