原创 Flash ActionScript3.0 (6)創建MovieClip類

影片剪輯實例就是MovieClip類的對象或實例,下面用new運算符來創建實例,new運算符可以創建類的實例,它可以通過調用類的構造函數來創建一個實例,完成分配空間等任務,並且返回一個實例引用。看代碼: var mc:MovieClip

原创 Flash ActionScript3.0 (4)函數之形式參數和實際參數

函數的參數是外界與函數內部通信的方法,對於有參函數來說,函數調用時函數有數據傳遞的關係。 看代碼: //調用函數 max(5,7); //定義函數 function max(x:int,y:int):int { if(x > y

原创 Flash ActionScript3.0 (2)函數的引用

函數的引用 編程中經常用到函數的引用,因爲函數屬於複雜數據類型,所以函數與類一樣,是通過引用來操作數據的。 引用函數的語法就是使用函數名。例如:事件中的接收者函數其實是通過引用來實現的。 下面的代碼定義了名爲onClick的函數,這個函數有

原创 Flash ActionScript3.0 (5)如何實現右鍵菜單效果

如何實現右鍵菜單效果   設置右鍵菜單需要ContextMenu類 //定義了一個ContextMenu類型的對象,這個對象將用來對菜單的操作 var myContextMenu:ContextMenu = new ContextMenu

原创 Flash ActionScript3.0 (3)函數之返回語句

如果希望函數有返回值,必須使用return語句 下面的函數除了輸出信息以外,還返回了輸出的信息。這時函數的返回類型從void類型變成了“*”類型: var s:String = trace("hello"); function trac

原创 Flash ActionScript3.0 (7)創建Bitmap類的實例

Bitmap類與位圖操作有關,一般來說,Bitmap類應與BitmapData類一起使用。 (bitmap英音:['bitmæp]美音:['bɪtmæp]位圖) 例: 1、打開Flash,新建一個Flash文檔。 2、選擇一張圖片,導入到庫

原创 Pubwin4版網吧系統破解二

  剛說了一種使用網吧輔助工具v1.0.exe軟件破解Pubwin4的方法,很簡單,相信大家都知道用了!不過在這我想補充一點:剛纔說的那種方法是要大家用卡或者交壓金登陸後使用,那樣的話也不能說是免費上網,也是要花錢的!那如何可以真正一分錢不

原创 開始→運行→輸入的命令集錦

gpedit.msc-----組策略 sndrec32-------錄音機 Nslookup-------IP地址偵測器 explorer-------打開資源管理器 logoff---------註銷命令 tsshutdn------

原创 Flash ActionScript (23)三天學透as3.0之第二天

5. 多態(Polymorphism) 5.1 多態的概念 面向對象的三大特性:封裝、繼承、多態。從一定角度來看,封裝和繼承幾乎都是爲多態而準備的。這是我們最後一個概念,也是最重要的知識點。 多態的定義:指允許不同類的對象對同一消息做

原创 Flash ActionScript (22)三天學透as3.0之第一天

1.類的由來 1.1 C 語言中的結構體 這部分屬於歷史問題,與技術無關,瞭解歷史可以讓我們更好地把握現在和將來。C 語言中的結構體 struct 可以說是類的最原始的雛形。只有 int, float, char 這些基本數據類型是不

原创 Flash ActionScript (24)三天學透as3.0之第三天

8.面向對象程序設計 8.1 類和對象的概念 類:類是用來創建同一類型的對象的“模板”,在一個類中定義了該類對象所應具有的成員變量以及方法。 對象:對象是類的實例。 8.2 類之間的關係 系統中的類有那些關係:依賴、關聯(聚合、合成

原创 Flash ActionScript (17)實例教程之水汶效果

在這個教程中,我們將用到置換圖濾鏡(DisplacementMapFilter)和BitmapData類的的雜點功能(perlinNoise),這兩個傢伙常常給我們帶一些令人興奮的效果,它們今天的合作爲我們創造了一個漂亮的的水汶,看看下面的

原创 Flash ActionScript (14)創建自定義類

  在ActionScript 3 中,類是最基本的編程結構,所以必須先掌握編寫類的基礎知識。所有的類都必須放在.as文件中,每個as文件裏只能定義一個public 類,而且類名要與文件名相同。比如:你的類名爲Example ,那麼文件名必

原创 Flash ActionScript (21)一個簡單實用的loading代碼

源代碼 /** ActionScript Class File — Created with SAPIEN Technologies PrimalScript 3.1@class @package @author shen @cod

原创 Flash ActionScript (18)AS3.0動態改變影片剪輯顏色

代碼如下: import flash.geom.ColorTransform; var s:ColorTransform = new ColorTransform(); var m:uint = 0xff6600; s.color =