原创 【文4】擺脫貧困摘錄的小觀點

如果想擺脫貧困,那麼只有一種方法,就是以外力加強帶寬,要麼是信息的強輸入,要麼是金錢的灌入。1.保證你的工作有穩定現金流,讓你不至於影響你對生活的判斷能力(處理帶寬能力),至於這份工作的工資有多少並不那麼重要,最重要的不是你能賺到多少錢,是

原创 C位運算筆記(根據網上內容整理)1

什麼是位運算?    程序中的所有數在計算機內存中都是以二進制的形式儲存的。位運算說穿了,就是直接對整數在內存中的二進制位進行操作。由於位運算直接對內存數據進行操作,不需要轉成十進制,因此處理速度非常快。各種位運算的使用    === 1.

原创 A quarterly publication brought to you by Motion Designs Inc.       August 2009

 儘管伺服電機有好的性能,但最終性能仍取決於伺服環的調整。反饋系統和閉環控制PID:P:輸出信號正比與輸入信號I:輸出信號是輸入信號的積分(某一時間內輸入信號的總和)D:輸出信號是輸入信號的微分,其可能使用的是反饋信號,而不會是反饋信號與規

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51CTO博客開發

原创 位運算總結取模取餘

位運算總結取模取餘tags:運算總結via:http://blog.csdn.net/black_ox/article/details/46411997Summary: 位運算應用口訣  清零取反要用與,某位置一可用或 若要取反和交換,輕

原创 用位運算實現兩個整數的加減乘除(根據網上內容整理)

一、整數加法用位運算實現加法也就是計算機用二進制進行運算,32位的CPU只能表示32位內的數,這裏先用1位數的加法來進行,在不考慮進位的基礎上,如下1 + 1 = 01 + 0 = 10 + 1 = 10 + 0 = 0很明顯這幾個表達式可

原创 現代控制理論第八版第二章讀書筆記

  系統的動態特性通常用微分方程來描述。如果方程組能夠線性化,就可以用LapLace變換方法來簡化求解過程。合理的假設和線性化處理物理系統時是非常有用的。從而能通過物理規律賦予線性等效系統相應的物理意義,得到物理系統的線性微分方程組模型。 

原创 摘錄:來自justjavac(迷渡)——代碼之謎

第一章:C中爲什麼可以i = i + 1?因爲=是賦值,注意這只是在大部分語言中這樣,比如ST語言就是:=。於是既然=如果不是相等的話,那肯定有表示相等的,比如==或者===。不管是==還是=,「相等」到底是什麼意思呢?=或者==或者===

原创 摘錄:來自justjavac(迷渡)——代碼之謎

第一章:C中爲什麼可以i = i + 1?因爲=是賦值,注意這只是在大部分語言中這樣,比如ST語言就是:=。於是既然=如果不是相等的話,那肯定有表示相等的,比如==或者===。不管是==還是=,「相等」到底是什麼意思呢?=或者==或者===

原创 如何利用c中的指針實現兩個8bit的數合併爲16bit

如何利用c中的指針實現兩個8bit的數合併爲16bit對於從事單片機開發,進行單片機c語言開發的人來說,在對外部信息採集回來的數據進行處理,經常會用到,將採集到的第一個字節作爲高8位,採集到的第二個字節作爲低8位,從而構成1個16bit的數

原创 51CTO C開發頻道中筆記之一(結構體和枚舉)

(1)結構體和枚舉是C++中的構造數據類型。構造數據類型是由基本數據類型按照一定的規則組合在一起而構成的數據類型。枚舉在C/C++中,是一個被命名的整型常數的集合。結構體(struct)是由一系列具有相同類型或不同類型的數據構成的數據集合,

原创 51CTO C開發頻道中筆記之二(C/C++中的指針的應用及注意問題)

(1)指針是存放地址值的變量或者常量。例如:int a=1;&a就表示指針常量(“&”表示取地址運算符,也即引用)。int *b,b表示的是指針變量(注意,是b表示指針變量而不是*b),*表示要說明的是指針變量。大家注意int *b[2]和

原创 C指針學習草稿1(讀C語言的那些小祕密)

指針 一般用法 (1)pointer_1=&a;指的是pointer_1與a指向的是同一個存儲空間,這個空間呢就是存放變量a的空間(2)定義指針類型是因爲指針移動時的需要(3)pointer_1=&a;pointer_1=&b;這表明指針p