原创 cocos2dx中的時序問題的分析

    今天遇到一個問題,對於UIListView,在初始化(pushBackCustomItem)之後,如果立即操作的話,由於原件並未重新佈局,因此會導致一些奇奇怪怪的問題。查看代碼之後,發現doLayout和forceDoLayout可

原创 屏幕dpi與美術資源的分辨率選擇

    最近開發一個項目,糾結於美術設計圖的分辨率選擇問題。考慮到現在主流設備都是1920*1080分辨率,所以打算將美術資源都做成1920*1080的。但是有同事說就做成960*540,縮放一下,效果差不多。對此,我表示懷疑,要是縮放能夠

原创 CEGUI的安裝簡要總結

    好久沒有寫博客了,想起之前信誓旦旦的說經常更新,覺得自己咋這麼不靠譜啊。    CEGUI是一個圖形用戶界面庫,面向對象,基於OPENGL或者DIRECTX渲染,也可基於OGRE等更高級的圖形庫進行渲染。其產生的目的主要是方便UI的

原创 批處理中的call命令

    之前寫打包的批處理,應爲有很多個步驟,所以批處理命令略多,而且必須按順序執行纔可以。    但是在實現過程中,發現調用外部bat之後,命令會中斷,後面的命令就不再執行!    想到的解決辦法是,用start命令,啓動另一個控制檯來執

原创 XML中元素VS屬性

  我想但凡使用XML的開發者特別是開發新手都或多或少有過這樣的疑惑:到底什麼信息應該寫在屬性裏,什麼信息 應該寫在元素裏呢?屬性和元素到底有哪些區別呢?哪些信息更加適合放在屬性(或元素)裏呢?在這篇博客中,我們 將一起學習和區別XML開發

原创 svn備份遇到的問題

svn備份挺簡單的,在網上看了一下,就一個svnadmin dump就搞定。在需要還原的地方,使用svnadmin load命令就好。然而,一切並沒有想象中這麼簡單。備份倒是dump就好了,但是在另外一個機器上load的時候,出問題了,ch

原创 快速掌握一門常用語言的50%

http://blog.csdn.net/myan/article/details/3144661

原创 最近忙成狗

最近忙成狗,公司新成立,項目要上線,要接SDK,要開發新功能,要申請開發者證書,要改BUG,還有各種亂七八糟的問題需要解決。和朋友合作的項目還進展到一半,要抽時間處理,要研究AR、3D、VR等東西,事情好多……只能抓緊時間,一步一步地來……

原创 apk反編譯和重新打包

最近用anysdk接android,接入有點小麻煩,不過確實帶來了很大的便利,接入新渠道只需要設置參數就可以了,唯一要注意的就是,發佈的時候把debugMode關閉。不過android下面的anysdk有個問題,就是所有渠道必須用同一套資源

原创 項目遇到的一些問題分析

問題:1.數據表如何在內存中緩存,需要高效、簡潔、易維護、可配置。2.多語言管理,要求可配置3.C++編譯語言,無法適應需要頻繁更新的項目,不可維護,需要引用腳本,重新設計。4.字符集問題,每個庫的字符集都不一樣,當初設計沒有考慮到這個問題