原创 Android FrameWork——Touch事件派發過程詳解

轉自:http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6759189對於android的窗口window管理,一直感覺很混亂,總想找個時間好好研究,卻不知如何入手,現在寫的Touch事件派發過程詳

原创 Android 中的 Service 全面總結(轉)

轉自:http://www.cnblogs.com/newcj/archive/2011/05/30/2061370.html#Android 中的 Service 全面總結1、Service的種類按運行地點分類:類別區別 優點缺點 應用

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原创 有效解決Android加載大圖片時內存溢出的問題

轉自:http://zhiweiofli.iteye.com/blog/905066 首先解析一下基本的知識:位圖模式,bitmap顏色位數是1位灰度模式,bitmap顏色位數是8位,和256色一樣RGB模式,bitmap顏色位數是24位

原创 Android動畫(Animation)使用

轉自:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/11/1644482.html關於動畫的實現,Android提供了Animation,在Android SDK介紹了2種Animation模式

原创 區分Activity的四種加載(launchMode)模式

在多Activity開發中,有可能是自己應用之間的Activity跳轉,或者夾帶其他應用的可複用Activity。可能會希望跳轉到原來某個Activity實例,而不是產生大量重複的Activity。這需要爲Activity配置特定的加載模式

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原创 Java反射機制設置對象裏的private、protected屬性值

public class ReflectUtil { private ReflectUtil() { } /** * 直接設置對象屬性值,無視private/protected修飾符,不經過sett

原创 Android Handler機制分析

轉自:http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6417364在android中提供了一種異步回調機制Handler,使用它,我們可以在完成一個很長時間的任務後做出相應的通知    hand