原创 移動互聯網

 如今移動互聯網的發展趨勢已經顯而易見了,大部分公司都想在此之上能把握住機會,針對Android Iphone 等手機終端開發應用的公司如雨後春筍般興起,絕大部分都專注於大家都看好的方向,就是手機遊戲產業。   個人覺得,手機遊戲缺乏的是一

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51CTO博客開發

原创 在C/C++如何調用Lua

   最近學習了一下lua,覺得 專門的學習一門腳本語言沒多大的用處,好在lua是一門靈活的語言,於是想在C/C++中調用一下lua的特性,寫下這篇日誌是爲了做個筆記,以後方便翻閱。咳咳,廢話說多了,開始進入正題。     首先,我使用的編

原创 如何學習C語言並精通C語言

程序員之路——如何學習C語言 學習C語言不是一朝一夕的事情,但也不需要花費十年時間才能精通。如何以最小的代價學習並精通C語言是本文的主題。請注意,即使是“最小的代價”,也絕不是什麼捷徑,而是以 ... 程序員之路——如何學習C語言學習C語言

原创 Android線程實例講解

   本文只是一個關於Android線程之間通信的例子,高手請自動略過。例子主要實現如下功能:進度條,音樂播放進度顯示,圖片的移動。 遊戲部分源碼: LoadBar.java package com.dance.mrljdx;   impo

原创 移動市場平臺MTK和android誰會笑到最後

       2005年,杭州斯凱成立,核心產品是MTK低端手機中間件平臺。基於該平臺,斯凱將CP(內容提供商)、SP(服務提供商)、DH(手機方案商)和手機製造商籠絡在一起,構建了一個年產值數億元的封閉生態鏈。 MTK平臺之後,讓所有人都

原创 引用型指針void fun( type *&e)詳解

引用和指針使用原則: 1.在可以用引用的情況下,不要用指針; 2.引用不允許重新賦值.,當使用一個變量指向不同的對象時,必須用指針; 3.引用不允許爲空,當存在對象爲空時,必須使用指針。 引用說明: (1) double &

原创 指針和引用的區別

一,引用總是指向一個對象,沒有所謂的 null reference .所有當有可能指向一個對象也由可能不指向對象則必須使用 指針.  由於C++ 要求 reference 總是指向一個對象所以 reference(引用)要求有初值. 

原创 修改AVD的存放位置

 學習過android的都知道,代開eclipse後點擊,android機器人小圖標後出現新建一個 AVD(Android虛擬機),默認的是C盤。如想自己更改AVD的位置只需要做如下三步操作即可。 (1)到AVD的默認文件夾下將“.andr

原创 憶往事,不可追。

  人生多一些思考也許會更好,有的時候難免會彷徨,有的時候可能選擇比堅持更重要。在過去的歲月裏看着自己一路的成長,有過成功,也經歷過失敗。嚮往過愛情,卻又不得去面對殘酷的現實。  最後,在度過大學四年後和很多學子一樣面臨了關於繼續讀書和工作

原创 Android學習筆記【1】

    看了網上關於Android調試的文章,覺得調試也沒那麼麻煩吧,自己試試果然。有點小麻煩。 不過也沒網上那樣複雜。下面就簡單的介紹一下android調試的過程和步驟,如下:     1,首先介紹一下調試的必須品 Log信息:     

原创 博客換地了mrljdx.com

最初在51cto上寫博客,後面發現csdn的體驗變好了,把博客換到csdn:http://blog.csdn.net/mrljdx 。後面又覺得在別人家的平臺上寫博客還要審覈通過才能發表,於是乎搭建了個人博客 http://mrljdx.c

原创 The app has stopped unexpectedly異常的幾種情況

 開發android最令人頭疼的就是配置文件帶來的錯誤,因爲eclipse並不提示這個錯誤的位置。 出錯的可能情況,根據網上資料以及個人實踐,有如下幾種: 1,沒有在Mainfest.xml中聲明定義的Activity。 解決方案:在<a

原创 在java中調用lua

    在Java中 調用lua首先 請去LuaJava官網上下載 luajava-1.1-win32-lua51.zip 這個包。包中 包括兩個文件,一個是 luajava-1.1.dll 另一個是luajava-1.1.jar 下載鏈接

原创 八款android開源遊戲引擎

以下介紹的8款開源的Android遊戲引擎,OSChina 都已收錄。 很多初學Android遊戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕於 iPhone下有諸如Coco